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童子賢說明,綜觀整產業鏈,當經濟型態和付費型態都在轉移的過程中,若業者沒有跟緊腳步,就會在整個產業型態中落後;他也肯定台灣開發遊戲的技術能力,童子賢表示,這一次的台北國際電玩展,最重要的就是打造出能夠行銷、媒合與促進商務技術交流的平台,讓台灣本土遊戲,隨著資訊工業的基礎,繼續擴張延伸,創造出競爭力。
台北國際電玩展已經邁入第 17 屆,今年共有來自 24 個國家、426 家開發商暨遊戲公司參展,展出規模達 2144 個攤位。童子賢強調,今年預計將吸引 3000 位國內外買主、以及 35 萬人次的玩家參觀。
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