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在先前的訪談中 Mark Cerny 也提到,新的讀取技術將大大縮短遊戲的載入時間,更可領先PS4約15倍的時間。以去年獨佔大作《漫威蜘蛛人》為例,相較於 PS4 需要 15 秒的讀取時間,但是在 PS5 上不用一秒就載入完畢。
對PS5的開發者來說,沒有讀取畫面表示他們可以創造出更大的遊戲環境、讀取更精細的貼圖材質、不僅讓遊戲體驗大幅上升,0讀取或許也能創造全新的玩法;而對玩家來說,當然取消煩人的讀取畫面是一大福音。
據了解,小島秀夫的《死亡之絆》、CD Projekt的《電馭叛客2077》以及索尼本家的《對馬幽魂》將會同時發售 PS4 與 PS5 版本,或許到時候我們就可以清楚了解到 PS5 快速讀取帶來的優勢了。