工時長不等於有效率! 日微軟試「週休3天」產能反增40%

▲日本微軟公司今年 8 月試行了「週休 3 日」的措施,結果發現生產力反而大幅提升。資料照。(圖/美聯社/達志影像)
▲日本微軟公司今年 8 月試行了「週休 3 日」的措施,結果發現生產力反而大幅提升。資料照。(圖/美聯社/達志影像)

國際中心蔡姍伶 / 綜合報導

亞洲國家普遍工時長,如何防止員工「過勞」,已成為近年亞洲職場熱門話題,日本微軟( Microsoft Japan )今年 8 月就試行了「週休 3 日」,等於每位員工 1 週只需工作 4 天,結果發現工作效率非但沒有下滑,產能反而往上攀升了 40%,讓不少人直呼羨慕,希望自己的公司也能有這樣的措施。

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綜合外媒報導,職員過勞是日本職場文化的常態之一,但日本微軟近日進行的實驗,就是讓它的 2300 多名員工從每週五就開始放假,禮拜一再開始上班,更重要的是,不扣薪。實驗結果發現,因為愉快指數上升、工時減少,許多會議和工作項目也能更有效地進行,產能反而高出 40 %,也許能替過於緊繃的日本職場解套。而且,該計畫還提供每位員工 920 美元(約新台幣 2 萬 8 千元)的家庭出遊補助,讓員工可以在休假時帶家人出去走走,真正達到放鬆心情的效果。



其它數據方面,公司也因每週多放員工 1 天假,而減少約 23% 的公司用電,外加 59% 的辦公文件印刷量,並有高達 92% 的員工對每週工作天數的縮短相當滿意;雙贏局面讓日本微軟預計,將於今年冬天再次實行類似措施。

根據 2017 年日本 1 份研究報告顯示,有 4 分之 1 公司的員工,每月加班超過 80 小時,接連傳出的過勞死事件,也促使日本政府改革相關法令,嚴禁勞工每月加班超過 45 小時、 1 年也不得超過 360 小時,違法的公司將可能被判處 2700 美元(約新台幣 8 萬元)罰金。

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