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黃文谷指出,其中動畫就業培訓班,以長期培訓就業導向之燈光合成人才與動畫人才為目標,另有國際遊戲美術培訓班,以提升多媒體美術人才,對接廠商需求,並媒合人才就業,為體感產業注入即戰能力之菁英。
黃文谷並指出,該處同時鏈結知識型開發社群及在地廠商,舉辦系列活動、體感技術黑客松及培訓工作坊等,以提供跨域技術交流及體驗之機會。
黃文谷進一步指出,其內容遍及遊戲、辨識技術、醫療照護、APP及軟體開發、美術、AI技術應用、音樂串流與語音辨識、3D動畫、IOT及OPEN API等領域,除推廣體感科技產業新知外,亦可提升體感人才技術戰力,以提升業者競爭力。