市場調查公司:PS5的銷量將是XSX的兩倍

NOW電玩

文/3DM

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(圖/3DM)
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遊戲行業市場調查公司DFC Intelligence分享了一個對次世代主機銷量的預測更新。根據DFC,從2021年到2024年這4年之間,PS5的銷量將是XSX的2倍。

DFC報告:

最近幾個月以來,索尼和微軟在遊戲行業追逐兩個非常不同的策略變得越來越明顯。可能的結果便是即將到來的PS5銷量將大大超過XSX。不過,微軟可能有長期的勝利計劃。

最新的DFC Intelligence對遊戲主機的銷量預測顯示,PS5以2:1的優勢勝過XSX。PS5有望成為索尼第三台銷量過億的遊戲主機系統。

微軟在XSX上做出了最大努力,但過去幾個月以來的事實是他們落后索尼太多。消費者品牌偏好強烈傾向於PlayStation。作為一個硬體,XSX沒有在做任何事情來改變這種看法。

索尼也是電子遊戲領域的巨頭,微軟只是在說英語的國家比較強勢。Xbox在日本沒有存在感,在大部分歐洲地區也非常弱。索尼在全球消費電子產品分銷上的優勢太多,即便是經過了20多年的努力,微軟要超越仍不容易。

(圖/3DM)
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不過,對微軟的預測也並非全然是厄運。事實上,正如第一句話中簡單提到的那樣,DFC Intelligence的分析師也指出,從長遠來看,微軟的策略可能是一個贏家,因為現在的遊戲受眾已經遠遠超出了遊戲機的範圍。雖然與PS5估計超過1億的潛力相比,Xbox Series X可能只能做到「體面」的銷售,但事實上,關鍵的Game Pass訂閱服務現在已經完全脫離了Xbox遊戲機的束縛,這可能讓微軟也能接觸到更多的PC和移動受眾。

相比之下,DFC Intelligence提到索尼專注於「短期銷售」,而非長期願景,由於亞馬遜、蘋果、谷歌和三星等科技巨頭在很大程度上仍處於遊戲產業市場的邊緣,微軟在這方面可能要與任天堂而非索尼競爭更多。

當然,說到PS5和Xbox Series X的銷量,很大程度上將取決於它們的上市定價,目前還沒有透露。不過我們預計索尼和微軟都必須在未來幾週內解決這個問題,同時我們也應該了解這兩款遊戲系統的發布日期。

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AI倪珍報新聞