放棄治療!《冒險聖歌》NEXT重造改版停止開發

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記者吳柏勳/綜合報導

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BioWare 執行製作人 Christian Dailey 今(25)日在官方部落格宣布,動作角色扮演遊戲《冒險聖歌 》將停止《冒險聖歌》翻新研發計畫「冒險聖歌 NEXT」,但強調《冒險聖歌》現行版本的線上服務仍然將會維持營運狀態。

EA 旗下 BioWare 研發的動作角色扮演遊戲《冒險聖歌(Anthem)》因遊戲內容上諸多的不完整和缺陷,導致上市初期在玩家、媒體間飽受批評,就連開發商也承認了遊戲的失敗,並在去年 2 月宣布遊戲將打掉重做、啟動重生計畫「冒險聖歌 NEXT」。

然而悲劇的是,這項計畫目前卻正式遭到 EA 取消,Christian Dailey 今日透過官方部落格宣布《冒險聖歌》將停止新內容研發工作,他提到 2020 年是很不同的一年,儘管 BioWare 在遊戲翻新計畫有所進展,但疫情其間在家工作對團隊生產力影響很大,導致整個計畫的推動變得更加困難,難以達成在疫情發生前所規劃目標。

Christian Dailey 表示「打從《冒險聖歌》正式上線開始,製作團隊就不斷試圖改善遊戲內容,並陸續釋出了許多帶來各種修正的更新檔,同時也加入了更多的全新遊玩內容。一直到 2019 年的年底,我們決定要拓展更新計畫,並著手開始重塑遊戲中的許多基礎內容」,但團隊在 2020 年內受到了武漢肺炎疫情的嚴重衝擊,難以在不給開發團隊過當壓力的情形下達成計畫。

他也強調《冒險聖歌》的開發以及他在過去兩年所經歷的一切都是他生涯中最為艱困且具挑戰的一段時光。「我知道這會讓《冒險聖歌》粉絲感到失望,粉絲一直很高興看到研發團隊不斷地努力改進遊戲內容,而這對團隊來說也很失望。就個人而言,《冒險聖歌》是我進 BioWare 的原因,而這兩年來也是我職業生涯中最具有挑戰性與最有意義的經歷。」

「遊戲開發很難,要做出這樣的決定並不容易,展望未來,他們仍會專注於身為遊戲研發團隊該做的工作,並持續加強接下來《闇龍紀元》、《質量效應》等遊戲研發,同時會為《星際大戰:舊共和國》持續提供高品質的更新。」

最後 Christian Dailey 表達對《冒險聖歌》粉絲熱情與創造力的感謝「至於《冒險聖歌》社群,我們也感謝你們的耐心與創意。你們的回應和意見都幫助遊戲團隊找出了整體的方向,而對我個人來說,你們的仁慈與鼓勵也是我們在去年不可或缺的一切。」

對於一款不少玩家期待的 3A 大作,上市暴死後連翻新計畫都告吹,雖然去年疫情重創許多遊戲開發進度,但暗影死兩次的結局確實不勝唏噓,最後抱著重生計畫的浮木期待《冒險聖歌》像《無人深空》鹹魚翻身的玩家怕是要哭暈在廁所了。

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AI倪珍報新聞