無心留言可能就是爆雷!日網友分享「爆雷準則」呼籲別奪走實況主的感動

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你是不是無意之間也曾不小心爆雷人呢?
你是不是無意之間也曾不小心爆雷人呢?
相信有在追實況的玩家、尤其是現在 Vtuber 盛行的現在,一定都曾遇到聊天室粉絲留言爆雷的情況發生。不管是有意或是無意的,無形之中或多或少都會影響實況主的興致,也是粉絲不樂見的情況。近日就有一名日本網友分享了「我流暴雷準則」,希望能讓所有觀眾理解,吸引了 4 萬網友喜歡與 2 萬多人轉貼。

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網友げんげん在推特上分享自己對於「爆雷留言」的看法,他對於爆雷的定義是「奪走玩家的感動」,這邊的感動,指的是觸動心弦的情況。因此げんげん認為「只要讓任何一人觸動心弦的這個力道變弱的發言,全都可以視為爆雷。」,也就是說,有沒有爆雷並不是留言人說了算。



げんげん舉例,例如「等等要打Boss了」、「還沒要打Boss」這類的發言,會削減玩家對於Boss出現與否的驚喜感;「這個角色走魔法系比較好哦」,會剝奪玩家培育角色的興奮感;「這邊先存檔比較好」,也會讓玩家不能體驗到「失敗、不甘心」的心情;又或是「這角色在前作是敵人哦」,反而會讓實況主降低遊玩前作時的驚訝。

那麼到底要怎麼做才能當一名不破壞實況主遊戲體驗的觀眾呢?げんげん認為,以下幾點是觀眾最該遵守的幾個原則,包括:

  • 「只對實況主已經玩過的情節發表個人看法」
  • 「對於實況者的問題採對低限度的回答」
  • 「系統面上能對遊戲有幫助的技巧」
  • 「新手教學有寫但是實況主跳過的內容」
  • 「nice!」或是「加油」之類的留言
但是げんげん也強調,有些實況主的風格可能就是希望觀眾全部爆光光,但反過來說也有些實況主對爆雷非常敏感。「爆雷這種東西跟性騷擾、職權騷擾很相似,重要的是『對方的感受』,而不是『你覺得有沒有』。」

因此在還沒有拿捏好該實況主的尺度的時候,げんげん建議遵守「靜靜的看」、「被問到問題才回答」、「在劇情結束後和實況主一起感動」這三點就沒什麼問題了。

不過げんげん最後也說,上述他說的所有東西說到底也是他自己的感受,感嘆「這種事情真的是很困難的啊。」

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