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一直單身的她,退休後在家照顧失智的母親。若宮正子發現自己逐漸和朋友疏遠,這時在電腦廣告上看見「如果擁有一台電腦,就可以足不出戶和世界交流,與人聊天。」這句話,毅然決然拿出40萬日圓買下一部電腦。
但當時電腦其實尚未普及,別說長輩了,可能連一般人都不太會用,但對若宮正子來說這不足以阻撓她接觸新事物的決心,雖然若宮正子表示「剛開始與其說是想學習電腦,還不如說是買了一台很貴的玩具回家。當時吸引我的是好奇這台電腦裡面,有多少好玩的東西藏在裡面?」但仍努力自己摸索,還會每個禮拜到電腦賣場問店員,3個月後終於成功連上網路。
若宮正子很早就學會用智慧型手機,但她也不停思考,覺得為何沒有讓老人覺得有趣的遊戲,因此萌生開發應用程式的念頭。雖然她有想到要以日本女兒節為主題,但一開始她不會寫程式,將想法告訴宮城縣一家應用程式開發公司老闆後,於是對方建議她自己動手做,她透過Skype請教對方,最後在家中完成這款應用程式。遊戲在2017年上架,讓大家可以在玩遊戲的同時,記住這些人形娃娃的正確擺放位置,原本若宮正子還在擔心因為他不太會優化畫面,會因為畫面太醜被退回來,沒想到這款遊戲一次就通過審查,也意外地大受歡迎,一上市就達到四十萬次下載量。

若宮正子曾收到美國電視台的書面採訪詢問,對英文一竅不通的她不但沒有拒絕,還親自以Google翻譯完成書面採訪,用詞正確率更達9成以上。2014年,若宮正子參加「TED x 東京」論壇分享學科技的心路歷程。她還以自學英文在聯合國發表演講、飛至西雅圖與Microsoft團隊做經驗分享等等。
若宮正子的事蹟吸引了蘋果CEO庫克的注意,特別邀請若宮正子參加 Apple WWDC 開發者大會。若宮正子驚訝表示,「原本以為跟庫克先生只會說一句 Nice to meet you 的應酬話而已,沒想到我們居然可以從手機畫面大小,一路聊到矽谷很少開發專門提供給高齡者的應用程式,高科技對於高齡者不是很友善等話題。」
