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三宅一生傾盡一生致力於「一塊布」哲學,嘗試打破東西方界線,以「身體、覆蓋身體的面料,及兩者間的舒適關係」,將一塊布從2D平面演變成3D立體結構,宛如日本摺紙藝術般,演繹出獨有專屬於服裝的演算法,是融合理性與感性並存的時尚科學。
ISSEY MIYAKE的第一個系列於1971年在紐約推出,並從1973年秋冬開始參加巴黎時裝週展演。1980年代後期,三宅一生嘗試出一種新型褶狀紡織品,運用獨特的「服裝打褶」技術,將材料由單線開發,先將布料裁剪後並縫紉成型,並在將衣服縫合成型後,壓緊並熱熨出褶皺,成為劃時代的品牌經典,同時也是個人標誌性的設計。
PLEATS PLEASE系列縐褶,自1988年首次於ISSEY MIYAKE系列中推出,爾後於1994年春夏系列成為子品牌。2000年,三宅一生更將能將平面變成三維表面,重要的「三角形結構」,發展為手提包的幾何基礎,打造了嶄新的包袋形式;並於2010年秋冬系列後正式成立BAO BAO,爆紅至今也已20年。
2007年ISSEY MIYAKE還成立了「Reality Lab」,結合各領域專才組成的設計團隊。其中包含了圖案設計師山本幸子(Sachiko Yamamoto)、電腦工程師三谷純(Jun Mitani)等,透過CG電腦程式開發數位的3D造型,以科學的實驗邏輯,
三宅一生的服裝設計雖然在視覺上帶來了無比前衛的衝擊,但回歸到衣服本身最基本的面向,穿著與攜帶,卻擁有讓人愛不釋手的舒適與便利。不只親膚耐穿,還可輕易收納成「一塊布」;PLEATS PLEASE更是既輕便又防皺,可任意折疊又無需乾洗,相當適合攜帶。也體現其「設計不是為了哲學,而是為了生活」的理念。