《薩爾達傳說:王國之淚》賣太好!帶動美國5月電子遊戲銷售額

▲今年5月美國電子遊戲銷售額強勁反彈,外媒指出,這要歸功於由任天堂推出的遊戲《薩爾達傳說:王國之淚》。(圖/《薩爾達傳說 王國之淚》)
▲今年5月美國電子遊戲銷售額強勁反彈,外媒指出,這要歸功於由任天堂推出的遊戲《薩爾達傳說:王國之淚》。(圖/《薩爾達傳說 王國之淚》)

國際中心徐筱晴/綜合報導

今年5月美國電子遊戲銷售額強勁反彈,外媒指出,這要歸功於由任天堂推出的遊戲《薩爾達傳說:王國之淚》。

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根據VGC報導,研究機構Circana的資料顯示,5月美國電子遊戲整體銷售額,包括遊戲硬體、內容和配件上支出較去年同期增長12%,達到41.18億美元(約台幣1281億元)。在歷經幾個月同比下滑後,5月銷售額強勁反彈,使今年以來的行業銷售額與2022年同期持平,為218億美元(約台幣6784億元)

自部分供應鏈擔憂緩解以來,電子遊戲硬體銷售額保持強勁的增長速度。5月硬體銷售額同比增長56%,達到3.38億美元,也是自 2008 年 4.27 億美元以來的同期最高銷售金額;配件銷售額則增長14%,達到1.59億美元。

《薩爾達傳說:王國之淚》是唯一進入5月軟體排行榜前20名的新版本。它的前作《薩爾達傳說:曠野之席》從4月份的第28名躍升至第13名。雖然任天堂沒有提供數位版本的銷售數據,但僅根據該遊戲的實體盒裝銷量,已經成為今年年度第二大遊戲,僅次於《霍格華茲的傳承》。

由任天堂推出的《薩爾達傳說:王國之淚》自5月正式開賣,不僅3天內賣破千萬套,更獲得金氏世界紀錄認證,是任天堂遊戲中最快達成銷售千萬套的作品。

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