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日本遊戲大廠任天堂,今年靠著新遊戲薩爾達傳說系列,和改編自超級瑪利兄弟的電影熱賣等,帶來創紀錄營收數字,根據任天堂公佈,年度第一季(4月至6月)營業利益達1854.4億日圓,超出市場預期,也創下2020年以來同季最高紀錄,強勁的財報數據來自5月推出的新遊戲《薩爾達傳說:王國之淚》,及4月上映的電影《超級瑪利歐兄弟電影版》授權收入大增,該電影更已在3個月的時間突破13.5億美元票房。
林志映分析,受惠今年新款遊戲陸續上市、供應鏈運作流程改善,遊戲機銷售增加,第二季起整體視頻遊戲市場獲利結束連續5季的衰退情形,從谷底反彈逐步回復正成長;此外,根據BNP的研究報告顯示,全球手遊支出也可望在第三季持續提升,預估第三季可達199億美元,第四季更可望突破200億美元達203億美元,年增率則分別可達4%、8%,結束自2022年第一季以來的負成長局面;遊戲機市場更呈現高度回溫跡象,預估2023年Sony的PS5、微軟的XBOX合計銷售可達8,900萬台,年度增長率預估可達70%。
林志映進一步指出,遊戲市場的併購題材,也是推升產業動能增溫的關鍵,例如:美國法官駁回阻微軟收購動視暴雪(Activision Blizzard)交易禁令,微軟也向英國反壟斷機構提交新提案,藉以促成這椿收購案;另外還有包括:Sega併購打造憤怒鳥遊戲的Rovio、沙國沙特主權財富基金旗下的遊戲公司Savvy併購美國Scopely等,預期產業併購逐步復甦,全球遊戲、電競產業後市成長動能擴張力道更受期待。
林志映強調,電競投資聚焦在兩大領域,包括在遊戲基礎設施的AI相關半導體及系統軟體等領域,另一塊則可留意電競相關的互動式家庭娛樂、媒體及服務等,今年在AI產業技術升級、相關應用需求提升,帶動產業高速成長,推升全球經濟持續成長,手遊市場如美國、日本等持續推出新遊戲時程也進步常軌,由於電競遊戲產業多屬偏科技標的,投資具備高成長、高波動特性,面臨大波動行情,偏好電競遊戲主題的投資人,不妨採取長線定期定額投資策略,以掌握電競遊戲業長線成長循環行情。