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以中華隊的總獎牌數來看,金牌轉化率已經十分不錯,比照獎牌榜前三名的亞洲強權,除了地主中國以383面獎牌總數、拿下201金的驚人數字外,日本、韓國也差不多就是類似的比例。
中華隊本屆多個主力項目發揮不理想,包括射箭、射擊、羽球、跆拳道、桌球、舉重等等,但依然追平隊史最多金,除了滑輪溜冰獨攬7金之外,U23、圍棋、划艇、皮艇等小眾項目的爆發,成為關鍵。
而在本屆列為正式項目、且未來發展潛力巨大的電競,台灣也取得十分不錯的成績,高人氣的《英雄聯盟》拿下銀牌,《快打旋風5》1銀1銅,《絕地求生M》拿下銅牌,是下一屆可以加強爭取的項目。
而在受關注度高的團體賽項目上,中華隊男籃取得第4名;棒球則是拿下了銅牌。以兩項目都有強隊未派出最強陣容、甚至是沒有組隊參加的情況下,這樣的結果算是可接受、但還有進步空間。
杭州亞運給的啟示是,過度依賴主力項目,就可能在換血、青黃不接時期出現陣痛,中華隊這次展現自己有拓展其他項目成為主力的可能性,未來可在鞏固傳統強項的同時,想辦法開發出新優勢。
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