中國開發團隊遊戲科學今(20)日公開《黑神話:鍾馗》的最新15分鐘實機演示影片,繼承《黑神話:悟空》的寫實美術風格,本次首度揭露主角的戰鬥畫面與部分精彩劇情,官方透露,「這次發布旨在向全球玩家匯報最新的研發進度,並正式預告黑神話宇宙全新篇章的到來。」
《黑神話:鍾馗》戰鬥大改 長劍附魔雷火超狂
在核心戰鬥系統上,《黑神話:鍾馗》展現出與前作天命人棍法截然不同的設計,主角改為揮舞厚重的長劍進行戰鬥,能流暢施展格擋、閃避與處決動作,最特別的當屬「元素魔法系統」,主角能施展雷電與火焰法術並附魔於劍刃之上,還能利用符籙(古代的巫術)中斷敵方招式。
《黑神話:鍾馗》水底世界超精緻 團隊出手改善空氣牆
《黑神話:鍾馗》實機影片中,主角能潛入水底世界進行移動,展現極高質感的水流與光影特效,取材自中國民間志怪怪談,主角鍾馗是威猛的驅魔帝君,他將騎著吊睛白額猛虎穿梭林間,並運用獨特的天眼機制,窺探隱藏在表面平靜村落背後的表裡世界與陰陽兩界真相。
之前《黑神話:悟空》,部分玩家有反映的技術短板,《黑神話:鍾馗》美術總監楊奇分享,開發團隊正致力於克服多項難關,首先是積極解決備受玩家詬病的空氣牆問題,希望能免除空氣牆的限制,並深入優化陰天光影渲染,避免畫面扁平與色彩失真。
▲《黑神話:鍾馗》實機影片中,主角能潛入水底世界進行移動,展現極高質感的水流與光影特效。(圖/遊戲科學)
《黑神話:鍾馗》動作細節再進化 官方帳號改名曝野心
楊奇透露,《黑神話:鍾馗》當前的開發思路是大量堆積基礎動作數據,力求銜接動作的幀數能完整覆蓋,讓角色的物理動作更顯流暢。此外,戰鬥時的運鏡將保持克制,避免刻意的擺拍感,以提升逼真的打鬥體驗。此番自省與技術革新,展現出遊戲科學對作品品質的極致追求。
雖然目前遊戲科學尚未公布《黑神話:鍾馗》的正式發售日期,但官方社群帳號已統一更名為黑神話,暗示未來黑神話宇宙的作品都將透過此帳號進行資訊發布。
▲《黑神話:鍾馗》當前的開發思路是大量堆積基礎動作數據,力求銜接動作的幀數能完整覆蓋。(圖/遊戲科學)
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在核心戰鬥系統上,《黑神話:鍾馗》展現出與前作天命人棍法截然不同的設計,主角改為揮舞厚重的長劍進行戰鬥,能流暢施展格擋、閃避與處決動作,最特別的當屬「元素魔法系統」,主角能施展雷電與火焰法術並附魔於劍刃之上,還能利用符籙(古代的巫術)中斷敵方招式。
《黑神話:鍾馗》實機影片中,主角能潛入水底世界進行移動,展現極高質感的水流與光影特效,取材自中國民間志怪怪談,主角鍾馗是威猛的驅魔帝君,他將騎著吊睛白額猛虎穿梭林間,並運用獨特的天眼機制,窺探隱藏在表面平靜村落背後的表裡世界與陰陽兩界真相。
之前《黑神話:悟空》,部分玩家有反映的技術短板,《黑神話:鍾馗》美術總監楊奇分享,開發團隊正致力於克服多項難關,首先是積極解決備受玩家詬病的空氣牆問題,希望能免除空氣牆的限制,並深入優化陰天光影渲染,避免畫面扁平與色彩失真。
楊奇透露,《黑神話:鍾馗》當前的開發思路是大量堆積基礎動作數據,力求銜接動作的幀數能完整覆蓋,讓角色的物理動作更顯流暢。此外,戰鬥時的運鏡將保持克制,避免刻意的擺拍感,以提升逼真的打鬥體驗。此番自省與技術革新,展現出遊戲科學對作品品質的極致追求。
雖然目前遊戲科學尚未公布《黑神話:鍾馗》的正式發售日期,但官方社群帳號已統一更名為黑神話,暗示未來黑神話宇宙的作品都將透過此帳號進行資訊發布。