2026年西北太平洋颱風頻繁,台灣、日本都成為颱風侵襲目標,意外催生另類網頁遊戲,有台灣網友打造《台灣氣象戰》網頁遊戲,讓玩家化身颱風,反過來躲避會追著颱風跑的「台灣陸地」,貼近生活的遊戲在社群一炮而紅,更有網友因為沒有等到停班停課,狂玩數場洩憤。
2026年在聖嬰現象的加持下,西北太平洋夏季颱風不斷,7至8月就有14個生成,台灣、日本都深受其擾,日前有日本網友做出《逃離颱風大作戰》的網頁遊戲,玩家可以在電腦透過滑鼠、手機透過手指「不斷移動日本陸地」,嘗試躲過颱風的追擊,在社群引起眾多討論。
▲日本網友日前製作《逃離颱風大作戰》遊戲,在社群引起眾多討論。(圖/《逃離颱風大作戰》)
玩家變颱風逃台灣!陸地會移動追擊
身為對颱風也極具熟悉的台灣人,網友「無夜霜」也參考《逃離颱風大作戰》,製作出台灣版的《台灣氣象戰》網頁遊戲,同樣可以透過電腦、手機遊玩,不過《台灣氣象戰》中,玩家操控的角色是「颱風」,追著颱風跑的則是「台灣陸地」。
《台灣氣象戰》的地圖,在電腦上可以從西亞延伸到中太平洋,手機版則是東亞地區,玩家需要不斷移動颱風,躲開台灣追擊,只要颱風中心接觸到台灣就會宣告遊戲結束,「無夜霜」分享,遊戲發想原因,主要是「台灣有個謎因,是颱風會因為台灣總統用遙控器控制方向讓颱風不會碰到台灣,而颱風通常碰到台灣的中央山脈便會煙消雲散。」
▲只要玩家操控的颱風位置在陸地上,就屬於「登陸狀態」,在陸地上越久,分數越高。(圖/《台灣氣象戰》)
登陸越久分數越高!颱風要在海上才能續命
除了「讓颱風躲開台灣」的基本規則外,《台灣氣象戰》還設有分數機制,只要玩家操控的颱風位置在陸地上,就屬於「登陸狀態」,在陸地上越久,分數越高,畫面也會顯示玩家登陸的國家,最下方甚至有各國新聞報導,例如「颱風南逃菲律賓,台灣緊追其後」、「颱風逃往日本,台灣仍未放棄追擊等。」
此外,現實中的颱風有度變化,《台灣氣象戰》也有相同機制,颱風留在海面上強度會增強,遊戲發展進度40%以下是輕颱、40%至70%為中颱,70%以上就是強颱,但颱風若在陸地上,強度也會減弱,發展進度0%時就變成「熱帶性低氣壓」,遊戲也會宣告結束。
總結《台灣氣象戰》遊戲目標,就是想辦法「不接觸台灣、不讓颱風消散」,結束時會統計玩家「存活時間、登陸累積分數」等;遊戲公開後在 Threads 也引起眾多討論,網友紛紛表示「這個機制很台灣人」、「今年沒停班課,都淋雨上班,直接報復性侵襲台灣」、「台灣人真的被颱風搞的壓力很大。」
▲《台灣氣象戰》網頁遊戲,最終會統計存活時間、登陸累積分數。(圖/《台灣氣象戰》)
我是廣告 請繼續往下閱讀
身為對颱風也極具熟悉的台灣人,網友「無夜霜」也參考《逃離颱風大作戰》,製作出台灣版的《台灣氣象戰》網頁遊戲,同樣可以透過電腦、手機遊玩,不過《台灣氣象戰》中,玩家操控的角色是「颱風」,追著颱風跑的則是「台灣陸地」。
《台灣氣象戰》的地圖,在電腦上可以從西亞延伸到中太平洋,手機版則是東亞地區,玩家需要不斷移動颱風,躲開台灣追擊,只要颱風中心接觸到台灣就會宣告遊戲結束,「無夜霜」分享,遊戲發想原因,主要是「台灣有個謎因,是颱風會因為台灣總統用遙控器控制方向讓颱風不會碰到台灣,而颱風通常碰到台灣的中央山脈便會煙消雲散。」
除了「讓颱風躲開台灣」的基本規則外,《台灣氣象戰》還設有分數機制,只要玩家操控的颱風位置在陸地上,就屬於「登陸狀態」,在陸地上越久,分數越高,畫面也會顯示玩家登陸的國家,最下方甚至有各國新聞報導,例如「颱風南逃菲律賓,台灣緊追其後」、「颱風逃往日本,台灣仍未放棄追擊等。」
此外,現實中的颱風有度變化,《台灣氣象戰》也有相同機制,颱風留在海面上強度會增強,遊戲發展進度40%以下是輕颱、40%至70%為中颱,70%以上就是強颱,但颱風若在陸地上,強度也會減弱,發展進度0%時就變成「熱帶性低氣壓」,遊戲也會宣告結束。
總結《台灣氣象戰》遊戲目標,就是想辦法「不接觸台灣、不讓颱風消散」,結束時會統計玩家「存活時間、登陸累積分數」等;遊戲公開後在 Threads 也引起眾多討論,網友紛紛表示「這個機制很台灣人」、「今年沒停班課,都淋雨上班,直接報復性侵襲台灣」、「台灣人真的被颱風搞的壓力很大。」