我是廣告 請繼續往下閱讀
「BP有可以改進的地方,有很多東西沒辦法很準確地去評估,但可以從角色向性掌握到一些既定的情報,像是組合好壞就是一支隊伍在BP上必須掌握住的。」當談到爭議的BP選角時,Cyo表示閃電狼在這方面的選擇明顯有些瑕疵,過度追求支援性但忽略了這個版本強勢的開戰角,導致自己打起來很被動,另外對於夜曲Counter加里歐大絕這些小細節也沒能掌握,讓整體陣容看起來沒有很好。
而對於選手的部分,Cyo身為前教練認為「每個人都有發生一些小失誤」,所以沒有完全發揮出實力,像是火龍(Hanabi)明顯有些太緊張了,而打野韓援Moojin則是在MSI後狀況一直下滑,中路楓棠(Maple)則是中規中矩,沒有太大的問題。下路方面,AD選手Betty表現大起大落,有時候能Carry一場比賽,但有時候卻也會送頭,起伏比較大;而輔助小蛇則是因為隊伍需求,所以沒能拿到自己擅長的開戰型輔助角色,讓他沒辦法發揮所長。
至於對LMS另外兩隊被0-6淘汰的戰果,Cyo認為完全是「可預見的」。因為MAD的經驗實在太少了,這是他們第一次世界賽,發揮不好難免。而G-Rex在配陣上有很大的問題,因為隊伍的韓援很多,戰隊的總監Toyz也在受訪時表示若非必要不再用韓援,因為在配陣、溝通、協調性和管教上都不方便處理。
另外,除了戰隊本身的問題,LMS和其他聯賽比較起來、在人員輪換上做得比較沒有那麼確實,像是RNG戰隊擁有Karsa和MLXG等兩名風格迴異的打野,可針對戰術需求來更換。而FNC則是有Bwipo和sOAZ兩名各自有擅長角色的上路選手,這都讓他們的戰術選擇和角色BP上更具彈性,而台灣隊伍在這方面,似乎就比較弱勢了。