關鍵字 遊戲時光部屋

遊戲時光部屋/「究極魔法」無三小路用的《太空戰士Ⅱ》

遊戲時光部屋/「究極魔法」無三小路用的《太空戰士Ⅱ》

雖然已經被重製了許多次,但最初玩到紅白機上的《太空戰士Ⅱ》時所遭遇的困惑感,至今還是令筆者印象深刻。《太空戰士Ⅱ》封面盒繪。在SFC上的四代推出之前,今...

遊戲時光部屋/遇不到伯樂的千里馬,超擬真硬派賽車遊戲【 狂熱實感賽車 】

遊戲時光部屋/遇不到伯樂的千里馬,超擬真硬派賽車遊戲【 狂熱實感賽車 】

特約作家/ 65K2.MaxxKao科技日新月異,隨著硬體技術的進步,賽車遊戲也進化到了新的層次,從早期的2D平面到全3D立體,虛構車體到為了追求真實,遊戲廠商不惜重...

遊戲時光部屋/「本遊戲劇情從未發生過」的《空戰奇兵3》

遊戲時光部屋/「本遊戲劇情從未發生過」的《空戰奇兵3》

FC時代射擊遊戲多如牛毛,但以擬似3D畫面呈現的作品總是令筆者玩得更久,也更能留下印象;儘管在FC上要呈現寫實的立體空戰射擊體驗並不容易,但像是KONAMI的《捍...

遊戲時光部屋/《海腹川背》與連續開機24年以上的超級任天堂

遊戲時光部屋/《海腹川背》與連續開機24年以上的超級任天堂

1994年聖誕節前夕,一家名為「TNN」的小廠商在超任上推出了一款新作「橡皮繩動作遊戲」《海腹川背》。「海腹川背」這個源自生魚片料理台現場的廚藝用語,本義是...

遊戲時光部屋/對馬戰鬼28年前的「精神續作」?《弁慶外傳沙之章》

遊戲時光部屋/對馬戰鬼28年前的「精神續作」?《弁慶外傳沙之章》

標題當然是個玩笑話,不過如果從同樣以「鎌倉時代的日本」、「忽必烈汗治下的元帝國」,以及「元日戰爭」為歷史背景的觀點來看,也許《對馬戰鬼》還真會令人想起...

遊戲時光部屋/小小世界的大冒險【GAMEBOY 超級瑪莉歐樂園】

遊戲時光部屋/小小世界的大冒險【GAMEBOY 超級瑪莉歐樂園】

特約作家/ 65K2.MaxxKao說到攜帶式遊戲掌機「GAMEBOY」,年紀稍長的人,即使沒有接觸過電玩,但一定也都有聽過它的名字。由於可隨時更換遊戲卡匣,加上續航力驚...

遊戲時光部屋/【VR戰警】奠定3D光線槍射擊遊戲的新基準

遊戲時光部屋/【VR戰警】奠定3D光線槍射擊遊戲的新基準

特約作家/ 65K2.MaxxKao相信各位老玩家小時候一定都有玩過紅白機的「打鴨子」這款光線槍射擊遊戲吧,但因為需要透過特殊的周邊「光線槍」才能遊玩,所以能支援...

遊戲時光部屋/世紀末的戰鬥鎮魂曲【鬥者輓歌】

遊戲時光部屋/世紀末的戰鬥鎮魂曲【鬥者輓歌】

特約作家/ 65K2.MaxxKao在世紀末核子戰爭結束後,世界仍然由一位邪惡帝王所支配者,這個世界的人們都生活在該帝王與其邪惡軍團的恐懼之中,身為世紀末救世主的...

遊戲時光部屋/永遠的魂斗羅精神!【 上、上、下、下、左、右、左、右、B、A 】

遊戲時光部屋/永遠的魂斗羅精神!【 上、上、下、下、左、右、左、右、B、A 】

特約作家/ 65K2.MaxxKao2020年2月25日,前KONAMI遊戲設計師「 橋本和久 」與世長辭了,這個名字對於年輕的玩家或許顯得有些陌生,但是在老玩家的心中,永遠都忘...

遊戲時光部屋/當懷舊本身也成為懷舊對象:追憶「燃燒野球卡匣收集狂」

遊戲時光部屋/當懷舊本身也成為懷舊對象:追憶「燃燒野球卡匣收集狂」

FC上的《燃燒野球》作為業界第一款主打「真實球場視覺呈現」的棒球遊戲,上市後的確讓紅白機玩家們眼前一亮;無論是以當時而言相當劃時代的投手背後視點主畫面,...