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童子賢說,台灣現在還是較仰賴「信用卡經濟」,但信用卡的方便度遠不及第三方支付或手機支付,在講求速成、效率高的時代,恐怕無法應付所有的消費模式。
童子賢指出,電玩的領域中類多元,以這一次的台北國際電玩展來說,為期 5 天的展覽中將露出超過 300 個以上的遊戲,並橫跨各種平台,包括消費性遊戲、手機遊戲、PC 遊戲與現在最受矚目的 AR/VR 等等,而其中龐大的商機自然也是台灣經濟發展的重要火種,未來台灣要如何在法規上做改善,還是需要各方持續討論規劃。
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