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《LF2》也因為二次創作容易,出現不少玩家自製改版,遊玩熱潮延續超過10年,成為台、港兩地七八年級生的共同回憶,在歐美地區也有不少粉絲出現,不過最終《LF2》也隨著線上遊戲盛行開始逐步沉寂。
作者小熊在2021年時,就曾宣布「萬人齊打機NFT」計畫,要將《LF2》進行翻新,更預告有Stage 6的新關卡以及兩個全新的主要角色,但後來計畫涉及NFT的複雜問題,計畫最終取消,但翻新仍有緩慢進行。
近期作者小熊也久違再度發文,首先向玩家們保證自己「仍然活著」,並解釋《LF2》翻新版進度停滯不前的原因,由於他過去兩年因家庭問題,導致遊戲的開發進度延宕,在加上目前資源有限,無法聘請專業繪師來翻新所有角色的動作畫面,因此只能自己動手進行,加上自己也年紀不小了,進度難免會有些緩慢。
小熊原本打算採用 Unity(C#)來翻新《LF2》隨著開發進度達到 70% 後,因為考慮到技術及未來發展潛力的問題,決定轉而使用 JavaScript 重新開始,改變程式語言,意味著所有開發工作需要重新來過。
不過小熊也提到,自己目前已經完成了 JavaScript 單機版本的所有編碼工作,剩下的工作包括連線模式 (支持 8機IP連線),翻新所有角色的圖形,以及創建新的Stage和角色,更計畫最快在「今年聖誕節前將遊戲發布到 Steam」,但仍有可能會延遲。
不少老玩家得知消息後,也紛紛振奮表示:「童年回憶要回來了」、「我要為了回憶補票」、「要付費也會支持,希望作者能有收益阿」、「超好玩的阿,童年電腦課必玩」。