微軟近期鬆口承認,自家的Microsoft Teams是隱藏記憶體怪獸,會在完全沒啟用、電腦處於閒置狀態時,悄悄吃掉近1GB RAM,根據外媒《Windows Latest》揭露,Teams啟動速度慢、操作卡頓、開會時音訊斷續、畫面凍結等問題多年來在企業IT圈備受詬病,微軟也終於在管理中心公告承認並提出修復方案,計畫在2026年1月起逐步推送更新,並在2月完成全面發布啟用。
▲線上會議軟體Microsoft Teams被發現是隱藏版的容量怪獸。(圖/翻攝自微軟官網) 微軟在企業版Microsoft 365管理中心揭露,Teams在Windows裝置上存在高記憶體占用問題,即便完全沒有操作,仍會保持高達1GB的RAM占用量;一旦啟動視訊通話、開啟簡報分享,資源消耗更可能瞬間飆升,導致聲音延遲、畫面卡頓、PowerPoint投影延遲等現象頻繁發生。《Windows Latest》提到,微軟工程團隊已測到用戶在通話中容易遇到效能卡頓的情況,而這些問題在多人會議、龐大聊天室記錄背景同步的情況下更加明顯。
傳聞2026年拆成雙進程改善使用體驗
為改善多年以來的記憶體吃重與效能卡頓,微軟宣布將在2026年1月起,為Windows版本Teams增加新的子進程ms-teams_modulehost.exe,負責所有通話、會議語音、視訊、分享等功能;原本的ms-teams.exe則繼續處理聊天、訊息與使用者介面。微軟強調,拆成雙進程後,若通話出現程式錯誤或效能下降,不會拖垮整個Teams,主介面可以正常維持,減少會議中整個畫面鎖死甚至閃退的情況,
微軟提出了架構拆分的方法,但有工程師認為治標不治本,有內行人指出,Teams自全面改版後使用WebView2架構,本質上等於把一個大型的網頁程式打包成桌面應用,必須同時載入使用者資料、團隊成員清單、聊天紀錄、日曆同步、多人通訊與Microsoft雲端服務,導致資源占用自然居高不下,直言:「WebView2本身就吃資源,Teams是塞滿功能的巨獸,不可能輕量。」
資料來源:微軟、Windows Latest
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傳聞2026年拆成雙進程改善使用體驗
為改善多年以來的記憶體吃重與效能卡頓,微軟宣布將在2026年1月起,為Windows版本Teams增加新的子進程ms-teams_modulehost.exe,負責所有通話、會議語音、視訊、分享等功能;原本的ms-teams.exe則繼續處理聊天、訊息與使用者介面。微軟強調,拆成雙進程後,若通話出現程式錯誤或效能下降,不會拖垮整個Teams,主介面可以正常維持,減少會議中整個畫面鎖死甚至閃退的情況,
微軟提出了架構拆分的方法,但有工程師認為治標不治本,有內行人指出,Teams自全面改版後使用WebView2架構,本質上等於把一個大型的網頁程式打包成桌面應用,必須同時載入使用者資料、團隊成員清單、聊天紀錄、日曆同步、多人通訊與Microsoft雲端服務,導致資源占用自然居高不下,直言:「WebView2本身就吃資源,Teams是塞滿功能的巨獸,不可能輕量。」
資料來源:微軟、Windows Latest