Steam 平台的玩家評價機制對遊戲銷量有決定性的影響,其中「褒貶不一」標籤更是最大警訊,市調機構 GameDiscoverCo 最新調查顯示,超過七成玩家購買前必看評論,近半數玩家看到評價降至「褒貶不一」時購買意願會大幅降低,證實 Steam 評價對於消費者的購買抉擇具備極強導向效果。

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這項針對3800名活躍 Steam 玩家的調查指出,玩家極度依賴評論來決定是否購買遊戲,數據顯示,有40.5%的玩家購買前一定會查看評論,32%多數情況會看,整體而言,高達90%玩家將評論作為參考依據,完全不看的受訪者僅佔2.5%,顯示絕大多數玩家重視此機制。

▲調查顯示,高達90%玩家將評論作為「是否購買遊戲」的重要參考依據。(圖/GameDiscoverCo 提供)
▲調查顯示,高達90%玩家將評論作為「是否購買遊戲」的重要參考依據。(圖/GameDiscoverCo 提供)
從銷量轉換率來看,評價標籤的影響力十分顯著。當作品獲得95%以上的「壓倒性好評」時,上市一個月內銷量轉換率中位數可達51%,然而一旦好評率跌破69%,標籤轉為黃色的「褒貶不一」,轉換率即急遽縮水至18%,成為造成遊戲銷量落差的直接主因。

關於評分下降對購買意願的影響,玩家有著不同的心理門檻,約兩成的玩家在評價降至「大多好評」以下時就會減少購買意願,高達51%的玩家在遇到「褒貶不一」或更低評價時會產生猶豫。此外,34.9%的玩家表示,評價一旦跌至紅色的「大多負評」或更差,就會直接打退堂鼓放棄購買。

▲對 Steam 玩家來說,評論是決定要不要購買遊戲前,極度依賴的標準。(圖/翻攝自Steam)
▲對 Steam 玩家來說,評論是決定要不要購買遊戲前,極度依賴的標準。(圖/翻攝自Steam)
除了整體分數,玩家更在意評論的實質內容。調查中的自由回答指出,最具參考價值的資訊是閃退、系統 Bug 與最佳化等技術問題回報,且遊玩時數長的評測信任度較高。相反地,為了吸引注目的玩笑迷因、爭議事件引發的負評轟炸,以及機器人洗分產生的虛假好評,則被視為最缺乏參考價值的內容。

Steam 的曝光演算法與近期評論也左右著遊戲銷量,官方指出,好評率低於40%轉為「大多負評」時會減少商店曝光度。此外,若遊戲的近期評論明顯比整體評價差,超過三成的玩家會仔細閱讀近期內容,藉此確認是否發生了短期的更新爭議或負評轟炸,以此做出最終的購買判斷。

張志浩編輯記者

畢業於中國文化大學新聞系,在《NOWNEWS今日新聞》電玩生活中心擔任記者,文章主題涵蓋家機、手遊、PC等,以生活化、活潑的文字,搭配新聞現場照片,提供讀者即時訊息,協助民眾用最快的時間掌握複雜的議題。