Sony(索尼)日前表示,將在2028年1月開始停止出產PlayStation實體遊戲光碟,將會大幅降低遊戲開發商的成本,根據過去資料指出,遊戲開發商只要生產一片實體光碟,就要多付給主機平台廠商約遊戲建議售價15%到20%金額,不過玩家也抱怨,就算遊戲開發商節省成本,遊戲售價仍不會降價,只是把省下的利潤放進自己的口袋。

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不出實體光碟 省下生產成本

根據外媒Game File報導,現在主流遊戲售價約在70美元(約新台幣2260元),未來如果沒有實體遊戲光碟,將可省下約10.5美元(約新台幣339元),成為目前遊戲界推動數位化的關鍵。

在2028年之前的遊戲還會生產實體光碟,但Sony的這項策略,更是加速遊戲開發商停止生產實體光碟的進度,未來新發售的遊戲很有可能只剩下數位下載版。

▲不生產遊戲實體光碟,可節省遊戲建議售價的15%到20%金額。(圖/Sony Blog)
▲不生產遊戲實體光碟,可節省遊戲建議售價的15%到20%金額。(圖/Sony Blog)
成本沒回饋給玩家 引發不滿

Sony宣布停產實體遊戲光碟,引發許多玩家不滿,認為遊戲開發商節省掉了生產光碟費用、包裝、運送等成本,但數位版遊戲售價總是跟實體版一樣,沒有回饋給消費者,遊戲價格也不斷飆高。

有玩家指出,遊戲開發商省了成本,卻把利潤通通放進自己口袋,也有不少收藏家擔心,沒有實體光碟後,會失去遊戲的所有權,二手市場交易量也會急劇減少。

張家瑋編輯記者

現任《NOWNEWS今日新聞》電玩、動漫記者,在新聞媒體界已有11年工作經驗,過去從事編輯工作居多,先前曾在《蘋果日報》擔任副刊編輯、《鏡週刊》紙本編輯、《鏡新聞》網路編輯,政治、財經、社會、娛樂、體育、3C等...