一年一度的電腦玩家盛會「WirForce 2026」今年適逢中秋連假登場,預估整體人流可望達到15萬人,4Gamers執行長黃智仁表示,WirForce是全台第一個在世貿「過夜」的活動,為了讓玩家能攜帶電腦設備進場並連續體驗數日,團隊已與相關單位溝通近10年,如今也逐漸建立起特殊的活動模式。

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住進世貿打4天電動 過夜背後磨合數年

黃智仁指出,WirForce 2026之所以能在台北世貿進行過夜活動,背後其實經過長時間的溝通與磨合,由於玩家會將電腦設備帶到現場,並在活動期間直接留宿,這樣的形式與全球許多大型電腦活動相似,但在台灣相對少見,他也特別感謝相關單位多年來的協助與理解,讓WirForce能夠在遵守規範的前提下,逐步建立起「在這裡待上4天、專心玩電動」的特殊活動型態。

▲WirForce玩家會將電腦設備帶到現場,並在活動期間直接留宿。(圖/記者張志浩攝)
▲WirForce玩家會將電腦設備帶到現場,並在活動期間直接留宿。(圖/記者張志浩攝)
從麥當勞到Vtuber WirForce「玩電動」變成一整套體驗

隨著WirForce規模持續擴大,除了展場內的遊戲、硬體,今年場外也有更多廠商加入,包括與Vtuber聯名、舉辦戰鬥陀螺比賽等,對此黃智仁認為,這些元素並不會與玩家「來這裡玩電動」的核心目的衝突,反而可以視為支撐整個活動體驗的工具與環境,「現代玩家參與遊戲活動,需求早已不只是單純玩遊戲,從飲食、生活到設備體驗,都會成為活動的一部分。」

黃智仁進一步舉例,過去WirForce就有麥當勞、達美樂等餐飲品牌進場,滿足玩家長時間留在場內的生活需求;另一方面,硬體與周邊廠商也能提供玩家平時在家中不容易接觸到的新設備,玩家可以直接在現場「看得到、摸得到」,實際體驗各種PC硬體與遊戲周邊,對這類內容其實相當期待,且隨著新遊戲推出,玩家也能在活動現場尋找同好,形成更完整的遊戲社群交流。

▲WirForce規模持續擴大,除了展場內的遊戲、硬體,今年場外也有更多廠商加入,包括與Vtuber聯名、舉辦戰鬥陀螺比賽。(圖/記者張志浩攝)
▲WirForce規模持續擴大,除了展場內的遊戲、硬體,今年場外也有更多廠商加入,包括與Vtuber聯名、舉辦戰鬥陀螺比賽。(圖/記者張志浩攝)
場地越來越大 初心沒有改變

至於活動規模不斷擴大後,是否會影響WirForce最初「大家聚在一起玩電腦」的初心,黃智仁強調「沒有太大改變」,當活動場域變大,玩家可以接觸的內容反而更多,無論是新遊戲、硬體設備、周邊商品或生活需求,都能成為玩家體驗的一環。

「最核心的目的依舊是讓玩家聚在一起玩遊戲、交流與享受電玩文化」,黃智仁認為,從2014年在內湖科技園區瑞典科技中心發跡,2015年轉到新北市工商展覽中心,2016年至2025年在台北圓山花博公園,到2026年移師到台北世貿一館,這都是WirForce持續發展多年仍希望維持的核心。

▲4Gamers執行長、WirForce創辦人黃智仁強調,無論活動規模如何擴大,大家聚在一起玩電腦的初心不會改變。(圖/記者張志浩攝)
▲4Gamers執行長、WirForce創辦人黃智仁強調,無論活動規模如何擴大,大家聚在一起玩電腦的初心不會改變。(圖/記者張志浩攝)

張志浩編輯記者

畢業於中國文化大學新聞系,在《NOWNEWS今日新聞》電玩生活中心擔任記者,文章主題涵蓋家機、手遊、PC等,以生活化、活潑的文字,搭配新聞現場照片,提供讀者即時訊息,協助民眾用最快的時間掌握複雜的議題。