《薩爾達傳說 時之笛》重製版將在11月5日於Nintendo Switch 2發售,日前《NOWNEWS》記者在取得台灣任天堂幫助下,搶先體驗《薩爾達傳說 時之笛》重製版中文版,帶領大家從《薩爾達傳說 時之笛》「新」玩家的角度,遊玩這款遊戲。

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畫風和《曠野之息》、《王國之淚》不同 角色更加細緻

《NOWNEWS》記者本身第一款接觸的《薩爾達傳說》系列遊戲是在第一代Nintendo Switch推出的《薩爾達傳說 曠野之息》,接下來的《薩爾達傳說 王國之淚》、《薩爾達傳說 智慧再現》也有遊玩,過去沒有玩過1998年版的《薩爾達傳說 時之笛》,以一個本作「全新玩家」的角度實際試玩《薩爾達傳說 時之笛》重製版。

故事從科奇里族唯一沒有妖精的孩子林克展開,林克每晚都會做惡夢,而有隻名為「娜薇」的妖精,受到德庫樹長老的請託,到科奇里森林找林克,玩家從這邊開始踏上一連串的冒險旅程。在遊戲開始後,最吸引記者的部分,就是比起Nintendo Switch更為細緻的畫面,遊戲畫風跟《薩爾達傳說 曠野之息》、《薩爾達傳說 王國之淚》完全不同。

▲《薩爾達傳說 時之笛》的精靈「娜薇」。(圖/任天堂提供)
▲《薩爾達傳說 時之笛》的精靈「娜薇」。(圖/任天堂提供)
遊戲畫面順暢運行 背景音樂由真實管弦樂團演奏 

不僅林克衣服的紋理、髮絲、皮膚質感,遊戲場景的細節也令人讚嘆,尤其是水面的表現,讓我感到十分驚豔,林克跳入水中再回到陸地後,衣服會有濕潤、滴水的樣子,讓遊戲變得更加真實,物品材質的表現,也是Nintendo Switch做不到的。

先前《薩爾達傳說 曠野之息》只要到達「克洛格森林」,遊戲就會瞬間掉幀,畫面出現卡頓的情況,這次實機遊玩《薩爾達傳說 時之笛》,森林、洞穴中就有充滿霧氣的表現,並不會有明顯卡頓的情況,遊玩起來還算順暢。

除了遊戲畫面之外,背景音樂也吸引到我的注意,由真實管弦樂團演奏的背景音樂,讓玩家就像在聆聽一場音樂會,搭配場景變換不同曲風,玩遊戲的同時也像一場聲音饗宴,如果後續有出原聲帶,很適合隨時播放,當成生活中的配景音樂。

▲《薩爾達傳說 時之笛》畫面大幅更新,林克的衣服、髮絲等都更加精細。(圖/記者張家瑋攝)
▲《薩爾達傳說 時之笛》畫面大幅更新,林克的衣服、髮絲等都更加精細。(圖/記者張家瑋攝)
▲在《時之笛》中扮演導引角色的貓頭鷹「凱波拉·格博拉」,羽毛細節令人讚嘆。(圖/任天堂提供)
▲在《時之笛》中扮演導引角色的貓頭鷹「凱波拉·格博拉」,羽毛細節令人讚嘆。(圖/任天堂提供)
▲《薩爾達傳說 時之笛》遊戲背景變得更符合現代。(圖/任天堂提供)
▲《薩爾達傳說 時之笛》遊戲背景變得更符合現代。(圖/任天堂提供)
操作更符合現代化 各世代玩家都能盡情享受

本次記者試玩3段遊戲片段,包括遊戲開場的科奇里森林、海拉魯平原到城邑、大人時代森之神殿挑戰幻影加儂,過程約2小時左右,森林部分就像是新手教學,玩家可以熟悉遊戲中的操作,精靈娜薇也會在遊戲中提供必要的線索,讓玩家更容易得到遊戲提示,海拉魯平原到城邑慢慢帶著玩家來到熱鬧的城鎮,看到更多《薩爾達》系列的懷舊細節。遊戲中最重要的道具「時之笛」,吹奏出來的音樂也令人相當動容。

最後一段是大人時代的森之神殿,讓記者回到一開始玩《薩爾達傳說 曠野之息》的感覺,一個一個破解地圖的難題,讓我完全忘記時間,只想要設法解決每一個問題,又回味了《薩爾達》解謎的「惡趣味」。操作上跟《薩爾達傳說 曠野之息》、《薩爾達傳說 王國之淚》差不多,按「X」可跳躍,也能在攀爬時加速,道具切換也更符合現代操作。

▲雖然遊戲中有許多充滿霧氣的表現,但不會太卡頓。(圖/任天堂提供)
▲雖然遊戲中有許多充滿霧氣的表現,但不會太卡頓。(圖/任天堂提供)
整體而言,《薩爾達傳說 時之笛》是一款延續《曠野之息》自由度,又有經典解謎、令人動容劇情等元素組合而成的遊戲,相信不管是老玩家,還是新玩家,都能享受跟林克、妖精娜薇一起冒險的旅程。


張家瑋編輯記者

現任《NOWNEWS今日新聞》電玩、動漫記者,在新聞媒體界已有11年工作經驗,過去從事編輯工作居多,先前曾在《蘋果日報》擔任副刊編輯、《鏡週刊》紙本編輯、《鏡新聞》網路編輯,政治、財經、社會、娛樂、體育、3C等...