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在台灣市場方面,調查指出,台灣2020年在全球手遊營收排名中,排名全球第七;若依照每位玩家產生的營收排名,台灣可排名全球第六;而如果依每位付費玩家產生的營收排名,台灣則名列全球第三名。
在下載量方面,調查顯示,2020年全球手遊下載量相較2019年成長21%,營收成長18%;另外,2020年台灣手遊下載量相較2019年,卻下降4%,不過營收仍成長21%。分析指出,全球手遊市場不管是下載量與營收都持續成長,但台灣市場單一下載與營收貢獻較高。
Google分析,手機遊戲開發者要成功主要有三大因素,分別為「擁有研發團隊」、「邁向海外市場」以及「找到對的玩家」;因此,他們針對手機遊戲獨立開發者在2017年推出「一級玩家計畫 (G-Player One program)」,培訓內容包含測試與優化線上App商店、分享全球遊戲產業趨勢及廣告創意,以及如何進行廣告優化與變現等;此外,2020 年也啟動數位人才探索計劃畫,透過「Google Ads」與「Google Analytics」等認證,讓台灣數位人才擁有走向國際的數位行銷、數位洞察與分析、影音素材等能力。