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市調公司The Business Research Company的報告預估,到2025年,全球電競市值將達28.9億美元(約新台幣799億8346萬元),年複合成長率為23%。
印尼遊戲業協會的一項研究也顯示,印尼遊戲產業每年成長率達37%。綜合以上數據,全球遊戲產業正在快速發展,而印尼的電競市場有相當大的潛力。
騰訊雲國際高級副總裁楊寶樹表示,騰訊雲期待以高素質、高性能、穩定、安全的技術提供印尼當地娛樂產業發展,尤其是電競與遊戲直播業。
GOX創辦人Jack Lontoh指出,2020年疫情爆發,大家活動轉往線上,為了要保持社交距離,GOX活躍用戶增加逾16倍;他表示,隨著疫情持續與遊戲產業的發展,GOX將讓串流直播發展成吸引人的職業。