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在12月獲批的105款中國網遊版號中,如騰訊、網易等知名科技公司旗下的產品如「逆戰:未來」與「螢火突擊」都收到批准,此外如愷英網路的「三國﹕天下歸心」及冰川網路的「超能覺醒」等遊戲也通過審核批准,這使今年公布的中國網遊版號總數達到了977款,比起去年還要多了468款,相當於年增108.76%。
在22日公布的網絡遊戲管理辦法草案當中,所有網路遊戲都將被要求對用戶充值帳戶設定限制,並透過彈跳視窗提醒和提醒用戶「非理性消費」,甚至被要求提供每日登入獎勵,包括首次充值獎勵和連續充值獎勵,還有將「技術設備、伺服器和儲存設備」位於中國等。
《時代財經網》報導,有業界專家指出,這些新規定是為了避免非理性消費,堵住遊戲行業裡可能存在的極大社會爭議點,本質上是鼓勵遊戲廠商透過創新玩法體驗來「黏住」用戶,而不是用營銷手法去「套路」。
在內容草案發布後,當天收盤下跌超過12%,市值蒸發460億美元,創下自2008年以來以百分比計算的最大單日股價跌幅。而網易股價則下跌25%;嗶哩嗶哩下跌6.1%;而樂線韓國(Nexon Co.)大部分營收來自中國,該公司股價下跌8%。