先踩後捧?中國拋「網遊新規」震撼彈後 今批准逾百款國產遊戲

▲中國拋「網遊新規」震撼彈後,25日又批准了逾百款國產遊戲版號。(圖/美聯社/達志影像)
▲中國拋「網遊新規」震撼彈後,25日又批准了逾百款國產遊戲版號。(圖/美聯社/達志影像)

國際中心楊智傑/綜合報導

中國網路遊戲產業近年來蓬勃發展,但在北京近期有意加強整頓網路遊戲,並拋出《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》,欲對市面遊戲常見營業模式進行全方位控管後,消息一出多家遊戲公司的港股股價應聲暴跌,對市場造成的嚴重打擊掀起大量討論。對此,中國國家新聞出版署今又連忙宣布了批准105款遊戲,包含騰訊、網易等公司產品也在名單中。

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中國於22日發布《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》,草案發出後在香港上市的中國遊戲類股票均大幅下跌,其中騰訊市值蒸發460億美元(台幣1.4兆元),削減至3330億美元(台幣10.3兆元),外界開始擔憂北京當局是否重啟對科技業監管行動;為了降低對市場的衝擊,中國國家新聞出版署今天則公布了12月份中國國產網路遊戲版號,總計有105款遊戲獲批,使今年公布的國產網遊版號總共達到了977款。

在12月獲批的105款中國網遊版號中,如騰訊、網易等知名科技公司旗下的產品如「逆戰:未來」與「螢火突擊」都收到批准,此外如愷英網路的「三國﹕天下歸心」及冰川網路的「超能覺醒」等遊戲也通過審核批准,這使今年公布的中國網遊版號總數達到了977款,比起去年還要多了468款,相當於年增108.76%。

在22日公布的網絡遊戲管理辦法草案當中,所有網路遊戲都將被要求對用戶充值帳戶設定限制,並透過彈跳視窗提醒和提醒用戶「非理性消費」,甚至被要求提供每日登入獎勵,包括首次充值獎勵和連續充值獎勵,還有將「技術設備、伺服器和儲存設備」位於中國等。

《時代財經網》報導,有業界專家指出,這些新規定是為了避免非理性消費,堵住遊戲行業裡可能存在的極大社會爭議點,本質上是鼓勵遊戲廠商透過創新玩法體驗來「黏住」用戶,而不是用營銷手法去「套路」。

在內容草案發布後,當天收盤下跌超過12%,市值蒸發460億美元,創下自2008年以來以百分比計算的最大單日股價跌幅。而網易股價則下跌25%;嗶哩嗶哩下跌6.1%;而樂線韓國(Nexon Co.)大部分營收來自中國,該公司股價下跌8%。

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