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此外,橘子集團表示,針對泛娛樂生活圈方面,GASH持續優化金流服務,瞄準新世代IP粉絲經濟,有效提升數位收藏卡用戶貢獻。橘子支付聚焦泛娛樂通路,拓展ACGN與遊樂園等支付場景。電商有閑購物主攻ACGN品類,帶動顧客數年增8成。同時與VTuber合作「購物即抖內」新行銷模式。
橘子表示,旗下原創IP「創作者神隊友」計畫協助百位創作者媒合宣傳資源,朝經濟合作發展。文學星、漫畫星平台等約2000部漫畫小說作品上線,點閱達到600萬。果核數位展現資安技術量能,積極參與雲端與資安大會,提供企業客製化方案,帶動商務事業年增1.5成。
展望2024年,橘子集團表示,將進一步探索落實IP生態圈的各種機會,遊戲方面,《新楓之谷》透過歷年最大改版創造成長新曲線,並與臺港澳即將上市的全新代理產品《波拉西亞戰記》並肩推升營收動能。
GASH推出「超商即時儲」新功能,讓用戶可更加安全地在四大超商通路進行儲點服務,並開發新型態數位產品,豐富收藏體驗。IP方面,漫畫星攜手霹靂布袋戲、占星國師唐綺陽跨界合作,擴增新用戶樣態。
此外,全球企業整體資安與雲端資安需求持續走高,果核數位將拓展多元產業客戶,同時因應淨零碳排議題,ESG戰情中心運用數位工具協助企業快速導入淨零排碳管理機制,擴增業務發展。