專訪/士官長變實況主!丁丁入行6年談心路歷程:做好3點才能成功

▲遊戲實況主「丁丁 Ding Ding」認為,莫忘初心、保持熱情才是創業能成功的關鍵。(圖/Ding Ding提供)
▲遊戲實況主「丁丁 Ding Ding」認為,莫忘初心、保持熱情才是創業能成功的關鍵。(圖/Ding Ding提供)

記者張志浩/綜合報導

網路平台和串流的興起,讓「遊戲實況主」如雨後春筍般出現,入行門檻越來越低成為許多年輕人夢寐以求的職業,不過能單純靠「玩遊戲」養活自己的卻是少數,遊戲實況主「丁丁 Ding Ding」近日接受《NOWnews》專訪,提及實況主從起步到小有成就的心路歷程,「莫忘初心、保持熱情才是成功關鍵,如果開實況真像大家說的超好賺,那每個人都來做直播就行了,但現實並非如此。」

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入行遊戲實況界已6年 DingDing曾是軍中士官長

回憶擔任實況主前的生活,Ding Ding 突然給人一種正義凜然的氣場,原來他曾從軍長達9年,官階甚至已經來到士官長,和平時總是在鏡頭前與觀眾互動的形象差別巨大;Ding Ding 提及,自己從小就很喜歡玩遊戲,從軍初期手機無法自行決定使用時間,但後來開放後,就嘗試許多遊戲作爲消遣,尤其是 MMORPG 類。

Ding Ding 玩遊戲相當喜愛研究攻略、實驗,因此從軍時常利用休假時間到各論壇和討論區發表文章,某次朋友無心的說了一句「你那麼愛玩,不如去開直播」,Ding Ding 想了想也不排斥,沒想到觀眾人數漸漸成長,後來難以兼顧軍人工作,多方考量下,他毅然決然全心經營直播,至今已來到第6年。

▲入行遊戲實況6年的Ding Ding ,過去曾從軍長達9年,官階甚至已經來到士官長。(圖/Ding Ding提供)
▲入行遊戲實況6年的Ding Ding ,過去曾從軍長達9年,官階甚至已經來到士官長。(圖/Ding Ding提供)
一股腦放棄穩定薪水 Ding Ding 家人曾極力反對

放棄「每個月穩定的薪水、再堅持幾年就有終身俸」的條件看似衝動,但 Ding Ding 專訪時卻放鬆身體、笑了笑後分享,當初會簽自願役是被義務役時的長官說服,家人很不理解,「我記得父母來軍中簽同意書的時候,臉臭的要死」,當了幾年軍人,穩定的收入和生活上各項支出減免,家人才釋懷,「結果我爸媽一聽到我想退伍做直播,又再一次氣得半死。」

「我覺得和家人透過唱反調的理論方式根本沒用,所以我選擇用行動證明」, Ding Ding 侃侃而談這段和家人溝通的歷程,雖然父母都是較開明的性格,但在傳統觀念「玩遊戲就不是拿來賺錢的途徑」, Ding Ding 知道光用言語、情緒和家人爭論沒有結果,於是更努力經營頻道,把各種成績和出席活動的曝光展現給父母看,也成功像家人證明「自媒體這樣的新興產業是正當的賺錢方式」,直到現在,就算 Ding Ding 的直播觀看人數相對穩定,但家仍會在 Ding Ding 開台時幫忙「掛台」,也肯定他這6年來的努力。

▲放棄軍人穩定生活、薪水的選擇,讓 Ding Ding 曾與家人出現矛盾。(圖/Ding Ding提供)
▲放棄軍人穩定生活、薪水的選擇,讓 Ding Ding 曾與家人出現矛盾。(圖/Ding Ding提供)
遊戲實況沒這麼簡單 真想賺錢要有3大特點

做實況、直播的門檻越來越低,只要一支手機就可以和觀眾互動,Ding Ding 從業6年後,認為「人格魅力」、「專業知識」、「勤勞」是能夠在人海中竄出頭的3大重點。

🟡人格魅力:人格魅力很多是與生俱來的,就像遊戲中的角色設定,但它可以透過後天訓練,找到屬於自己的人格特質或人設,就能穩定直播粉絲的基礎盤。
🟡專業知識:遊戲在享受樂趣的同時,怎麼變強、玩得更好是玩家很關注的重點,但卻常被實況主和直播主忽略,如果肯花多餘的時間專研遊戲攻略、開箱、回憶、名人榜等話題,流量一定會越來越好。
🟡勤勞:做實況的工作時間絕對不是只有開啟直播的2~3個小時,Ding Ding 每次直播前都要花費數小時準備內容、安排暖場、串場方式,直播後也要剪精華、不斷分析流量和後台數據,「開直播和觀眾互動的那幾個小時,反而是最快樂、最輕鬆的時間。」

針對越來越多人將「實況主、直播主、YouTuber」作為夢幻職業,Ding Ding 認為,「我不會勸退他們入行,反而希望人要勇敢嘗試,先做再說,但一定要記得懷抱熱情,不要一開始就抱著想賺錢的心,還有很重要的事『設立目標和停損點』,把它想像成自己在創業,前期當然會吃土,但就堅持下去吧!」

▲Ding Ding 從是遊戲直播6年後,認為「人格魅力」、「專業知識」、「勤勞」是能夠在人海中竄出頭的3大重點。(圖/Ding Ding提供)
▲Ding Ding 從是遊戲直播6年後,認為「人格魅力」、「專業知識」、「勤勞」是能夠在人海中竄出頭的3大重點。(圖/Ding Ding提供)
特別愛玩 MMORPG Ding Ding 力推《波拉西亞戰記》

在專訪過程中,只要提到遊戲相關內容,Ding Ding 總是眼睛一亮、話匣子大開,他也分享自己以前到現在最愛玩的遊戲類型就是 MMORPG,並專研各種練功、升等、打怪的攻略,再透過直播分享給粉絲。

例如近期即將上市的《波拉西亞戰記》,Ding Ding 認為這款 MMORPG ,從世界觀的背景故事、職業設定和各式玩法,整體都是「超水準的發揮」,搭配動畫特效、專屬音效、派別故事推進等,讓玩家不是只想著練等、打敗對手,更能真的進入遊戲世界、身歷其境將自己帶入角色。

Ding Ding 也大方分享,自己對《波拉西亞戰記》最驚豔的系統,就是可以「連結 LINE 和 Discord 的群組」 ,讓旅團成員能隨時掌握最新資訊,24小時開放的據點攻城戰、以及4個職業能做3種不同姿態的轉換,都值得玩家親身體驗。


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