獨立遊戲開發者 Christopher Yabsley 近日完成暗黑地下城遊戲《Heathen》製作,他透過影片分享心路歷程,提到開發遊戲的啟蒙,是自己小時候和媽媽一起玩《暗黑破壞神》的經歷,背後各種溫馨的故事受到網友熱議。
Yabsley 指出,自己會投入遊戲開發的起因來自母親,1998年他在朋友家接觸《暗黑破壞神》後,被遊戲中各項挑戰吸引,隨後發現 PlayStation 版本《暗黑破壞神》支援雙人合作,回到自家就邀請媽媽一起探險。
▲Yabsley 指出,自己會投入遊戲開發的起因,來自於和母親一起玩《暗黑破壞神》。(圖/Blizzard官網) 從沒玩過遊戲的媽媽 為了兒子熬夜打到凌晨3點
Yabsley 的媽媽過去從未接觸過遊戲,不過看見兒子透過遊戲斬獲的笑容與成就感,決定一起在《暗黑破壞神》中組成戰士與盜賊搭檔,兩人還曾一起奮戰到凌晨3點,途中不斷打怪、蒐集裝備,最終成功擊敗大Boss。
這段過往經歷成為影響 Yabsley 一生的關鍵,他在影片中感性表示,「她其實只是想透過遊戲與我建立連結,但這段回憶我永遠都不會忘記」,且長大之後,媽媽一路上也都非常支持他的任何決定,就連這部開發者影片,展示圖片也是媽媽幫忙挑選。
▲《Heathen》以第一人稱視角為主,結合近戰肉搏、戰利品系統,以及危機重重的低下城。(圖/Christopher Yabsley YouTube) 《Heathen》走黑暗地城風 背後卻藏著超暖母子故事
Yabsley 打造的獨立遊戲《Heathen》以第一人稱視角為主,結合近戰肉搏、戰利品系統,以及危機重重的低下城,整體風格和《暗黑破壞神》有異曲同工之妙,未來也將支援線上多人合作,雖然整體遊戲風格偏向黑暗,但背後故事卻令人感動。
Yabsley 分享影片後,許多網友也對他的這段心路歷程感到欣慰,「這才是遊戲的純粹之處」、「好感人的故事,這遊戲必玩」、「我聽過無數和爸爸一起玩遊戲的故事,但和媽媽一起玩遊戲也太酷」、「最好的家長莫過於認同孩子興趣並陪伴。」
我是廣告 請繼續往下閱讀
Yabsley 的媽媽過去從未接觸過遊戲,不過看見兒子透過遊戲斬獲的笑容與成就感,決定一起在《暗黑破壞神》中組成戰士與盜賊搭檔,兩人還曾一起奮戰到凌晨3點,途中不斷打怪、蒐集裝備,最終成功擊敗大Boss。
這段過往經歷成為影響 Yabsley 一生的關鍵,他在影片中感性表示,「她其實只是想透過遊戲與我建立連結,但這段回憶我永遠都不會忘記」,且長大之後,媽媽一路上也都非常支持他的任何決定,就連這部開發者影片,展示圖片也是媽媽幫忙挑選。
Yabsley 打造的獨立遊戲《Heathen》以第一人稱視角為主,結合近戰肉搏、戰利品系統,以及危機重重的低下城,整體風格和《暗黑破壞神》有異曲同工之妙,未來也將支援線上多人合作,雖然整體遊戲風格偏向黑暗,但背後故事卻令人感動。
Yabsley 分享影片後,許多網友也對他的這段心路歷程感到欣慰,「這才是遊戲的純粹之處」、「好感人的故事,這遊戲必玩」、「我聽過無數和爸爸一起玩遊戲的故事,但和媽媽一起玩遊戲也太酷」、「最好的家長莫過於認同孩子興趣並陪伴。」