1999年風靡全台的單機遊戲《便利商店》確定將推出全新版本,預計2027年上市!橘子集團在2026漫畫博覽會現場公開獨家AI技術「UTUX系統」,《新電玩大觀園》主持人江大成、阿樂也到場體驗。江大成強調,AI互動反應快速、彷彿賦予角色靈魂,加上保留經典懷舊元素,不僅讓老玩家重溫回憶,也讓人更加期待《便利商店》2027年正式上市。
橘子集團本次進駐漫畫博覽會,以「Gamania AI:時空越境」為主題,首次公開獨家AI技術「UTUX系統」,設置「2027未來互動」搭配「1999復刻場景」兩大展區,一邊帶來充滿未來感的高科技,一邊則是復刻過去《便利商店》遊戲場景,吸引眾多人潮。
▲橘子集團本次進駐漫畫博覽會,以「Gamania AI:時空越境」為主題,首次公開獨家AI技術「UTUX系統」。(圖/記者葉政勳攝)
江大成今年接下《新電玩大觀園》節目主持人,提到本次橘子集團帶來展場,他提到,以往漫博給人的印象就是要買東西,但這次「Gamania AI:時空越境」從場景佈置到高科技器材,純粹就是讓大家來體驗、沉浸在一個世界觀內,整體非常新奇。
雖然《便利商店》當年推出時,江大成年僅4歲,但在成長過程中也聽說不少有關《便利商店》的盛況,這次橘子集團將「UTUX系統」融入復古的遊戲內,江大成也分享,「這個AI技術真的很厲害,它會反應很快,會根據我的答案做調整,像是和它聊男團偶像,它竟然能回答要加緊練習唱歌跳舞之類的,就是賦予虛擬角色靈魂的感覺」。
▲雖然當年沒有機會實際遊玩《便利商店》,不過這次復刻遊戲,讓江大成終於能完成夢想。(圖/記者葉政勳攝)
而近期遊戲界掀起一波復刻潮,不少玩家稱其為「文藝復興」,江大成則表示,遊戲的復刻,最重要的不是遊戲到底做了什麼改變,「而是能讓一群長大的玩家一起回味,這種情懷是無可取代的」,因此很開心《便利商店》除了再主打新的AI技術之餘,還能保有當年的懷舊元素,非常期待2027年上市。
江大成也補充,自己本身就非常喜歡「模擬經營類」的遊戲,而《便利商店》最大的不同,就是它非常貼近「台灣人的生活」,光是從貨架上看到一顆茶葉蛋,或是中文字的餅乾都會很親切,希望在全新AI技術的加持下,《便利商店》能重掀熱潮。
▲江大成提到,希望在全新AI技術搭配懷舊的元素下,《便利商店》能重掀熱潮。(圖/記者葉政勳攝)
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雖然《便利商店》當年推出時,江大成年僅4歲,但在成長過程中也聽說不少有關《便利商店》的盛況,這次橘子集團將「UTUX系統」融入復古的遊戲內,江大成也分享,「這個AI技術真的很厲害,它會反應很快,會根據我的答案做調整,像是和它聊男團偶像,它竟然能回答要加緊練習唱歌跳舞之類的,就是賦予虛擬角色靈魂的感覺」。
江大成也補充,自己本身就非常喜歡「模擬經營類」的遊戲,而《便利商店》最大的不同,就是它非常貼近「台灣人的生活」,光是從貨架上看到一顆茶葉蛋,或是中文字的餅乾都會很親切,希望在全新AI技術的加持下,《便利商店》能重掀熱潮。