任天堂經典大作《薩爾達傳說 時之笛》,將在11月5日(周四)推出重製版,本款遊戲將是Nintendo Switch 2獨占作品。根據近期陸續公開的遊戲試玩報導指出,本作除了全面提升現代化畫面與操作體驗外,更針對老玩家多年來討論度極高的「妖精導航提示系統」進行了大規模改動,有效解決了原版遊戲中最困擾玩家的探索被打斷問題。
告別頻繁打斷!妖精娜薇提示機制迎來重大變革
1998年於Nintendo 64平台發行的原版《薩爾達傳說 時之笛》以及2011年推出的Nintendo 3DS重製版中,主角林克靈魂陪伴角色妖精娜薇,在遊戲過程中會突然喊出「Hey, Listen!」提供提示,雖然能夠協助指引冒險方向,但過於頻繁的打斷也讓許多玩家感到非常困擾,甚至演變成遊戲圈廣為流傳的經典迷因。
不過根據媒體試玩內容,這次Nintendo Switch 2《薩爾達傳說 時之笛》重製版的提示系統,採用更自然的互動機制,避免玩家在遊玩過程被過度打擾。遊戲世界中特別加入可供互動的環境妖精,娜薇能夠與這些妖精進行交流,為林克提供關鍵線索與冒險提示。
新系統也大幅減少娜薇主動插話提醒的次數,讓玩家能更沉浸於遊戲體驗之中。提示系統設計改為玩家有需要時,再由玩家主動請娜薇提供提示,既保留了娜薇在故事劇情中的重要夥伴地位,又大幅提升了探索的流暢度,但目前不確定是否所有提示都由玩家觸發。
▲娜薇將會陪伴林克,在《薩爾達傳說 時之笛》中進行冒險。(圖/任天堂提供)
全新畫質與操作體驗 重溫科奇里森林與神殿冒險
《薩爾達傳說 時之笛》重製版還原了原作經典的故事脈絡與冒險流程,加上新主機的效能提升,讓遊戲體驗獲得了全面的現代化調整。根據《NOWNEWS》記者搶先試玩體驗,玩家可回到多個經典地點,包括科奇里森林、海拉魯城邑、森之神殿,遊戲操作也變得更加現代化。
玩家會從林克居住地「科奇里森林」展開冒險,遊戲中有細緻的植物樣貌、水流、光影細節,畫質呈現跟過往《薩爾達傳說》系列截然不同,有顯著提升。《薩爾達傳說》系列最讓人津津樂道的迷宮設計,也非常讓玩家期待,記者實際試玩「森之神殿」,的確有讓人回到解謎的「惡趣味」。
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1998年於Nintendo 64平台發行的原版《薩爾達傳說 時之笛》以及2011年推出的Nintendo 3DS重製版中,主角林克靈魂陪伴角色妖精娜薇,在遊戲過程中會突然喊出「Hey, Listen!」提供提示,雖然能夠協助指引冒險方向,但過於頻繁的打斷也讓許多玩家感到非常困擾,甚至演變成遊戲圈廣為流傳的經典迷因。
不過根據媒體試玩內容,這次Nintendo Switch 2《薩爾達傳說 時之笛》重製版的提示系統,採用更自然的互動機制,避免玩家在遊玩過程被過度打擾。遊戲世界中特別加入可供互動的環境妖精,娜薇能夠與這些妖精進行交流,為林克提供關鍵線索與冒險提示。
新系統也大幅減少娜薇主動插話提醒的次數,讓玩家能更沉浸於遊戲體驗之中。提示系統設計改為玩家有需要時,再由玩家主動請娜薇提供提示,既保留了娜薇在故事劇情中的重要夥伴地位,又大幅提升了探索的流暢度,但目前不確定是否所有提示都由玩家觸發。
《薩爾達傳說 時之笛》重製版還原了原作經典的故事脈絡與冒險流程,加上新主機的效能提升,讓遊戲體驗獲得了全面的現代化調整。根據《NOWNEWS》記者搶先試玩體驗,玩家可回到多個經典地點,包括科奇里森林、海拉魯城邑、森之神殿,遊戲操作也變得更加現代化。
玩家會從林克居住地「科奇里森林」展開冒險,遊戲中有細緻的植物樣貌、水流、光影細節,畫質呈現跟過往《薩爾達傳說》系列截然不同,有顯著提升。《薩爾達傳說》系列最讓人津津樂道的迷宮設計,也非常讓玩家期待,記者實際試玩「森之神殿」,的確有讓人回到解謎的「惡趣味」。