《俠盜獵車手 6》(GTA 6)11月19日上市,睽違13年的等待讓全球玩家引頸期盼,不過在龐大聲量與高度期待背後,遊戲是否真的能符合玩家想像,也成為上市後的重要考驗。台灣實況主6tan、魯蛋接受《NOWNEWS今日新聞》訪問,從過往Rockstar作品的經驗出發,點出《GTA 6》上市後可能面臨的隱憂,包括過度追求互動細節導致遊戲體驗拖沓、世界規則與自由度產生矛盾,以及系列招牌的政治不正確特色是否受到限制等。

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細節做得太多也有問題?小心反而拖累遊戲體驗

談到《GTA 6》可能面臨的問題,魯蛋認為,遊戲過度追求互動細節,未必一定能帶來更好的遊玩體驗,他以 Rockstar 過去推出的《碧血狂殺 2》為例,作品中設計了大量細緻的互動內容,讓玩家能夠深入融入遊戲世界,但部分操作及細節也可能讓遊戲流程變得相當繁瑣,除非玩家真的非常投入,否則未必能享受這些設計。

魯蛋進一步說明,《GTA 6》雖然可以在細節上繼續提升,但畢竟是一款強調自由度與犯罪冒險的作品,如果玩家每進行一項活動,都必須花費大量時間處理繁瑣操作,反而可能影響遊戲節奏。如何在真實感、互動細節及遊玩流暢度之間取得平衡,將是Rockstar必須面對的課題。

▲《GTA 6》強調自由度與犯罪冒險,若任務必須花費大量時間處理繁瑣操作,反而可能影響遊戲節奏。(圖/Rockstar Games提供)
▲《GTA 6》強調自由度與犯罪冒險,若任務必須花費大量時間處理繁瑣操作,反而可能影響遊戲節奏。(圖/Rockstar Games提供)
遊戲自由度與規則矛盾?世界觀合理性也是考驗

此外,魯蛋也提到,《碧血狂殺 2》曾出現一些讓玩家感到困惑的規則設計,例如遊戲世界本身允許玩家進行許多暴力及犯罪行為,但如果攻擊路邊的狗,卻可能因此遭到通緝,與整體世界觀產生落差。

「明明作品強調高度自由,卻又在某些地方設下難以理解的限制」,魯蛋以玩家角度出發提到,《GTA》系列本來就以自由探索、犯罪及製造混亂為特色,因此《GTA 6》是否能讓遊戲規則與世界觀更加合理,相當值得留意,畢竟玩家期待的不只是能做很多事情,更希望遊戲能讓這些行為自然地融入世界。

▲Rockstar 過去推出的《碧血狂殺 2》,出現不少行為後果與整體世界觀產生落差的情況。(圖/Steam)
▲Rockstar 過去推出的《碧血狂殺 2》,出現不少行為後果與整體世界觀產生落差的情況。(圖/Steam)
政治正確會成為限制?Rockstar應該要更大膽

另一方面,6tan認為,現今遊戲產業對政治正確的重視程度越來越高,反而讓他更加期待 Rockstar 能否在《GTA 6》中延續過去的瘋狂風格。他直言,《GTA》本來就是靠著犯罪、暴力及各種大膽內容建立知名度,如果新作為了迎合現今環境而縮減這些特色,反而可能失去系列原本的魅力。

6tan指出,Rockstar 擁有足夠的品牌影響力及市場地位,能夠承擔其他新公司不一定敢嘗試的內容,如果是新成立的遊戲公司推出政治不正確的作品,可能很容易被外界認為只是刻意譁眾取寵,但《GTA》本身就具有這樣的系列傳統,Rockstar 沒有這種包袱,所以不應該過度在意社會眼光。

▲《GTA6》本就主打政治不正確的作品,Rockstar 沒有外界看法的包袱,所以不應該過度在意社會眼光。(圖/Rockstar Games )
▲《GTA6》本就主打政治不正確的作品,Rockstar 沒有外界看法的包袱,所以不應該過度在意社會眼光。(圖/Rockstar Games )
Online及RP玩法能否延續?實況主也擔心社群失控

除了單人遊戲體驗,兩人也談到未來《GTA 6》線上模式及實況主社群玩法的發展,回顧《GTA 5》早期Online模式,6tan表示,當時連線品質及可進行的活動都相對有限,想要和觀眾一起遊玩就已經有一定門檻,更重要的是,《GTA》本身就是一款自由度很高的遊戲,如果開放陌生玩家隨意加入,可能出現各種惡意干擾,甚至直接破壞其他玩家的遊戲體驗。

至於魯蛋則比較期待RP(角色扮演)玩法能否進一步進化,《GTA 5》目前已經累積相當豐富的模組及 RP 社群內容,因此《GTA 6》是否能帶來新的玩法,讓實況主及觀眾有更多互動空間,也是值得關注的方向。不過,兩人目前都還沒有確定的實況企劃,仍需要等到遊戲上市及線上模式逐漸成熟後,才能判斷是否有足夠的新內容值得投入。

▲《GTA 6》能否在《GTA 5》累積相當豐富的模組及 RP 社群內容下,帶來更多新的玩法?(圖/Rockstar Games提供)
▲《GTA 6》能否在《GTA 5》累積相當豐富的模組及 RP 社群內容下,帶來更多新的玩法?(圖/Rockstar Games提供)
等待多年不代表一定滿分 實際遊玩才是最後考驗

對於《GTA 6》上市前的期待,魯蛋坦言,自己現在的心情相對麻木,近年不少遊戲在上市前都擁有龐大宣傳聲量,實際推出後卻未必能獲得相同程度的好評,因此不會只憑預告片就對新作抱持過高期待。

他認為,遊戲真正的魅力仍必須透過實際操作才能感受,光是觀看實況或YouTube影片,未必能理解完整的遊玩體驗。《GTA 6》目前看起來確實延續了系列既有特色,但究竟能不能像過去部分經典作品一樣,讓玩家感受到電玩體驗再次進化,仍有待上市後驗證。對於等待13年的玩家來說,真正的考驗或許才正要開始。

▲《GTA 6》讓玩家等待13年,真正的考驗或許上市後才正要開始。(圖/Rockstar Games提供)
▲《GTA 6》讓玩家等待13年,真正的考驗或許上市後才正要開始。(圖/Rockstar Games提供)

張志浩編輯記者

畢業於中國文化大學新聞系,在《NOWNEWS今日新聞》電玩生活中心擔任記者,文章主題涵蓋家機、手遊、PC等,以生活化、活潑的文字,搭配新聞現場照片,提供讀者即時訊息,協助民眾用最快的時間掌握複雜的議題。