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所謂的「壓力摳米」,就是指玩家對破外以外的條件的挑戰,這些挑戰可能是玩家自己設限、也可能是遊戲開發這定下的條件。不過不管怎樣,「壓力摳米」幾乎需要花上大量耐心、毅力才有辦法達成,可說是考驗玩家對於這款遊戲的「愛」。
砂倉表示,其實因為DQ9一片遊戲片只能有一個存檔,所以發售時就買了兩片。不過真正讓他蒐集這麼多片的原因是因為遊戲當中的「寶藏地圖」1片中只能持有100個。此外,他也想刷可以提升主角能力的各種「種子」,利用NDS的通訊功能,就能在不同遊戲片中購買大量種子。
砂倉更透露,他最高紀錄是同一時間內遊玩20台DQ9。此外他也展示了其中一個峰頂存檔,在統計頁面中所有項目都達到最高數值9999,其中遊玩時間9999小時更是約一年半的時間。而裡面最讓他感到棘手的就是「煉金次數」,因為蒐集到煉金所有圖鑑的次數約是2000次,所以原先砂倉以為極限是9999次,沒想到突破到1000次的時候真的讓他嚇了一大跳。
不過砂倉認為,其實一開始看到轉生和地圖這類的要素,也讓他覺得很麻煩,但是不壓力摳米的話,會覺得對不起開發團隊。而且家裡的人都知道他的個性,所以也沒有多說什麼。砂倉更表示,他對DQ之父堀井雄二以及跟他只差了一歲的DQ9製作人藤澤仁相當尊敬。也很感謝這麼開發團隊為了自己喜歡的文化創造出各種遊戲,讓身為玩家的他們可以好好享受。