自上個月5日無預警上市後,《APEX英雄》一直是當今最熱門的第一人稱射擊與大逃殺遊戲。免費以及獨特的玩法也吸引全球玩家前來嘗鮮。同時《APEX英雄》更不斷創下驚人紀錄,在上市28天後,《APEX英雄》的玩家數已經突破了5000萬大關。
《APEX英雄》開發團隊 Respawn 執行長 Vince Zampella 稍早在推特上像玩家表示謝意,並附上一段紀念影片來總結這段期間遊戲達成的里程碑。包括終結技使用次數達1.58億次、1.7億次的玩家重生等有趣數據。
據了解,《APEX英雄》上市首日就達成250萬玩家數,然後72小時後達到1000萬人,接著上市1星期突破2500萬人,最後在1個月後玩家數正式突破5000萬。相較於去年的王者《要塞英雄》花了2周達到1000萬、4500萬花了16周來看,《APEX英雄》的成長速度實在是相當驚人。
《APEX英雄》的大賣不只讓玩家驚豔,氣勢上更把同公司EA的另一大作《冒險聖歌》完全壓下去。畢竟母公司EA可是在《冒險聖歌》上投入大量資金與心力,但發售後因為遊戲單調、劇情無聊等諸多問題導致玩家惡評。花了大錢的遊戲人氣卻輸給橫空出世的免費遊戲,想必連EA也完全沒料想到兩者的差異竟會如此之大。
不過隨著玩家數攀升,外掛問題也日漸嚴重。亞服玩家也反應外掛越來越多。據 Respawn 官方日前表示,《APEX 英雄》在上線10天內就封鎖了1.6萬名外掛玩家,也期望 Respawn 能夠持續努力,別讓外掛再度毀了一款好遊戲。
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據了解,《APEX英雄》上市首日就達成250萬玩家數,然後72小時後達到1000萬人,接著上市1星期突破2500萬人,最後在1個月後玩家數正式突破5000萬。相較於去年的王者《要塞英雄》花了2周達到1000萬、4500萬花了16周來看,《APEX英雄》的成長速度實在是相當驚人。
《APEX英雄》的大賣不只讓玩家驚豔,氣勢上更把同公司EA的另一大作《冒險聖歌》完全壓下去。畢竟母公司EA可是在《冒險聖歌》上投入大量資金與心力,但發售後因為遊戲單調、劇情無聊等諸多問題導致玩家惡評。花了大錢的遊戲人氣卻輸給橫空出世的免費遊戲,想必連EA也完全沒料想到兩者的差異竟會如此之大。
不過隨著玩家數攀升,外掛問題也日漸嚴重。亞服玩家也反應外掛越來越多。據 Respawn 官方日前表示,《APEX 英雄》在上線10天內就封鎖了1.6萬名外掛玩家,也期望 Respawn 能夠持續努力,別讓外掛再度毀了一款好遊戲。
Thank you to the 50 million players that have shown up in the first month since Apex Legends launched! You have all made this something special and there's much more to come! pic.twitter.com/EoDcjF5q9E
— Vince Zampella (@VinceZampella) 2019年3月4日