2026年《英雄聯盟》韓國賽區LCK CUP 昨(1)日移師香港進行決賽,聯賽霸主GEN.G直落三橫掃BFX奪冠,不過此役卻創下難堪紀錄,電競數據網站 Esports Charts統計,本場決賽全球線上僅有69萬5410人觀看,甚至比歐洲LEC賽區決賽還少,可見T1在敗部被讓二追三淘汰,對LCK的流量產生巨大衝擊。

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Esports Charts數據顯示,2026年LCK第一階段賽事中,觀看人數前4名都是T1有出賽的場次,穩定落在110萬以上,最高觀看人數則是季後賽時T1對決DK的150萬人,第5名則是HLE與GEN.G在例行賽碰頭的108萬。

▲GEN.G對陣BFX的冠軍賽,全球線上僅有69萬5410人觀看,甚至比歐洲LEC賽區決賽還少。(圖/翻攝Esports Charts)
▲GEN.G對陣BFX的冠軍賽,全球線上僅有69萬5410人觀看,甚至比歐洲LEC賽區決賽還少。(圖/翻攝Esports Charts)
日前T1被DK讓二追三淘汰後,就有傳出香港的線下門票出現「大量拋售」的消息,所幸最終入場人數還是有破萬,但令人意想不到的是,這場GEN.G和BFX的冠軍賽,最終線上觀看人數開出69萬5410人的超低數字,甚至不敵今(2)日凌晨LEC賽區G2和KC決賽的72萬人。

《英雄聯盟》各賽區第一階段結束後,馬上要迎接3月16日開打的「初陣對抗賽」,也是2026年首場國際賽,目前確定參賽隊伍包括LCP賽區的越南戰隊TSW、LCK 賽區的GEN與BFX、 LEC的G2、LCS的LYON、CBLOL的LOUD,以及尚未確定的LPL兩支隊伍,在T1缺席的狀況下,對賽事關注度又會是一大考驗。

▲2026年LCK第一階段賽事中,觀看人數前4名都是T1有出賽的場次,穩定落在110萬以上。(圖/翻攝Esports Charts)
▲2026年LCK第一階段賽事中,觀看人數前4名都是T1有出賽的場次,穩定落在110萬以上。(圖/翻攝Esports Charts)
資料來源:Esports Charts