RIOT昨(30)公布《英雄聯盟》角色「雷茲」相關技能變動介紹,值得注意的是雷茲的E技能的「湧動印記」將成為他的核心,R技能將可以帶著隊友進行短距離的瞬間移動。
雷茲的E技能法術湧動能夠配合Q技能、W技能、E技能做出強化,未來雷茲起手的第一個輸出技能將以E技能賦予敵人「湧動印記」為主軸,玩家必須在短時間內判斷是要延長W技能的禁錮時間,或是附加Q技能增強傷害,也可以再次使用E技能讓週圍敵人都被賦予「湧動印記」,再用Q做出攻擊。
《英雄聯盟》設計師RiotRepertoir 表示「在我們的理想之中,雷茲的專精操作程度跟以往差不多,但他的最低操作程度會比以前高一點。」;「大家都可以選雷茲,並對於你和他要一起做什麼事有個總體的想法,然後再從那裡開始慢慢進步。」
技能介紹:
奧術專精(被動)
雷茲的技能會根據自身的額外魔力而對敵方造成額外傷害,他的魔法攻擊會提升一定百分比的最大魔力。
超負荷(Q)
被動:施放其它技能會重置超負荷的冷卻時間,並充能一個符文。施放一個非超負荷的技能來完全充能符文,或施放超負荷取消充能。
主動:雷茲朝目標方向施放符文爆破,對第一個擊中的敵人造成魔法傷害。若雷茲在符文完全充能的狀態下使用此技能,他會獲得一個護盾並短暫地增加移動速度。
符文禁錮(W)
禁錮一個敵方單位,對其造成魔法傷害並使之無法移動。
法術湧動(E)
對一個敵方單位造成魔法傷害並附加湧動印記。雷茲對附有湧動印記的敵方單位施放技能將會造成額外效果:
• 超負荷:造成額外傷害,並彈至鄰近附有湧動印記的敵方身上。
• 符文禁錮:禁錮持續時間加倍。
• 法術湧動:在所有鄰近敵人身上附加湧動印記。
若附有湧動印記的敵方目標被友方英雄擊殺,湧動印記會附加在所有鄰近的敵人身上。
扭轉之境(R)
開啟一個扭轉之口,並可以瞬間傳送到一小段距離外的目標位置。經過幾秒的延遲,所有在扭轉之口內的友軍將會瞬間傳送到目標地區。
雷茲的大絕不能按 alt 自我施法,畢竟傳送到自己的所在位置是一件很愚蠢的事。
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《英雄聯盟》設計師RiotRepertoir 表示「在我們的理想之中,雷茲的專精操作程度跟以往差不多,但他的最低操作程度會比以前高一點。」;「大家都可以選雷茲,並對於你和他要一起做什麼事有個總體的想法,然後再從那裡開始慢慢進步。」
技能介紹:
奧術專精(被動)
雷茲的技能會根據自身的額外魔力而對敵方造成額外傷害,他的魔法攻擊會提升一定百分比的最大魔力。
超負荷(Q)
被動:施放其它技能會重置超負荷的冷卻時間,並充能一個符文。施放一個非超負荷的技能來完全充能符文,或施放超負荷取消充能。
主動:雷茲朝目標方向施放符文爆破,對第一個擊中的敵人造成魔法傷害。若雷茲在符文完全充能的狀態下使用此技能,他會獲得一個護盾並短暫地增加移動速度。
符文禁錮(W)
禁錮一個敵方單位,對其造成魔法傷害並使之無法移動。
法術湧動(E)
對一個敵方單位造成魔法傷害並附加湧動印記。雷茲對附有湧動印記的敵方單位施放技能將會造成額外效果:
• 超負荷:造成額外傷害,並彈至鄰近附有湧動印記的敵方身上。
• 符文禁錮:禁錮持續時間加倍。
• 法術湧動:在所有鄰近敵人身上附加湧動印記。
若附有湧動印記的敵方目標被友方英雄擊殺,湧動印記會附加在所有鄰近的敵人身上。
扭轉之境(R)
開啟一個扭轉之口,並可以瞬間傳送到一小段距離外的目標位置。經過幾秒的延遲,所有在扭轉之口內的友軍將會瞬間傳送到目標地區。
雷茲的大絕不能按 alt 自我施法,畢竟傳送到自己的所在位置是一件很愚蠢的事。