iWIN事件落幕?立委召集協調會達3共識 判斷權力回歸利害關係人

▲民進黨立委蔡易餘等,今(11)日邀集衛福部、法務部與ACG相關團體,針對虛擬兒少性影像召開協調會,並達成3點共識。(圖/蔡易餘臉書擷取)
▲民進黨立委蔡易餘等,今(11)日邀集衛福部、法務部與ACG相關團體,針對虛擬兒少性影像召開協調會,並達成3點共識。(圖/蔡易餘臉書擷取)

記者林志怡/台北報導

今(2024)年2月有民眾向iWIN網路內容防護機構檢舉日本成人遊戲、引爆二次元兒少性影像管理爭議。衛福部次長李麗芬接受《NOWnews今日新聞》電訪表示,會中達成3點共識,未來針對「真人」、「依照真人圖片翻繪」、「通過AI生成且高度擬真」的兒少性影像會依照《兒少性剝削防制條例》開罰,實際判斷由衛福部委託iWIN、召開利害關係人會議討論,不再轉交地方處置。

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有民眾於去(2023)年底,對「iWIN網路內容防護機構」檢舉成人遊戲,認為角色「看起來像小孩」,且有PTT網友在論壇轉載遊戲內容分享文,後經衛福部判定確實有「兒少性剝削」之虞,因此要求平台下架,導致ACG界人人自危、擔心創作前要「自我審查」的時代即將來臨。

民進黨立委蔡易餘今(11)日通過臉書發文表示,經過他與同黨立委黃捷、沈伯洋等,與衛福部、法務部、ACG相關代表協會討論,最終達成3點共識,包括:

1. 以真人所繪製之色情圖畫、AI生成之擬真色情圖畫依《兒童及少年性剝削防制條例》規定處理

2. 動漫(含二次元創作)如內容含暴力、性虐待或人獸性交等而無藝術性、醫學性或教育性價值,依《刑法》第235條及大法官解釋617號處理

3. 兒少不宜觀看者,依《兒童少年福利與權益保障法》第46條,請平台業者補正相關防護措施(如警示性防護、阻攔性防護、嚴格年齡限制)

李麗芬對《NOWnews今日新聞》表示,這次由3位委員召集衛福部、法務部,以及ACG界代表召開協調會議,並達成前述3點共識,其中針對真實存在、AI生成但高度擬真,或是依據真人翻繪的兒少性影像,確定會依照《兒童及少年性剝削防制條例》規定處理。

至於創作者們最擔憂的動漫部分,則僅在無藝術性、醫學性或教育性價值情況下,才會依照《刑法》等辦理,其餘情況則是屬於不適合兒少觀看的內容,平台業者採取相關防護措施即可。

李麗芬進一步指出,會議中達成的結論也會再與iWIN定期召開的利害關係人溝通,但未來基本上會採取這樣「三層保護」的方式實行、不會再有變數,不過考量相關法律解釋需要以函釋方式處理,會議中達成結論,會由台北市動漫企劃人員職業工會代為發函與衛福部,而衛福部收到函文後,會依據公文程序盡快處置。

此外,先前衛福部針對網友意見召開的討論會議中,衛福部曾稱,若往後若再發生虛擬創作疑似觸犯《兒少性剝削防制條例》情況,會先請業者落實防護措施、並交由地方社會局比照iWIN的多方利害關係人會議、邀集相關人員召開審議會討論。

李麗芬表示,未來「不會」將判斷的程序交由地方主管機關處理,而是由衛福部委託iWIN進行業務執行,即由iWIN針對案件、組成利害關係人會議,邀請兒紹團體代表、專家學者、動漫公會代表等進行審議,但若確實涉及兒少性剝削,則有刑事問題之虞,還是會再轉給檢警單位調查。

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