行政院會今(22)日由文化部報告文化幣推動成效,讓台灣成為亞洲地區目前唯一常態發放的國家,並宣布今年將放寬文化幣領取資格,從去年13至15歲每人600點,加碼至13至22歲每人1200點,也是青年自13歲至今長達10年有文化幣陪伴,展開文化探索旅程。

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文化部表示,文化幣除了發放點數,同時依據藝文產業類型推出相應的多元加碼誘因,例如獨立書店2點送1點、表演藝術票券5折青年席位、結伴看國片加碼點數、博物館通行證優惠等,不僅增加青少年體驗各類型藝文消費誘因,並有效引導資源挹注各藝文產業,整體達成「青少年喜愛、藝文產業有感」成效。

文化部表示,以去年使用情形為例,16至22歲每人1200點、13至15歲試辦每人600點,共計全台206萬名青少年適用,整體領取率高達82%、使用率93%,使用金額約16.65億元,預估帶動文化產業產值25億元。其中首年加入的13至15歲國中生族群,雖僅有600點,仍有近70%領取率,顯示青少年文化參與確實有向下延伸必要性。115年自元旦開放領用至今僅約20天,已有約81.5萬人完成領取,領取率達40%,累計使用1.9億元。

在產業面部分,據出版產業回饋,文化幣帶動部分出版社銷售量成長最高達90%;票券平台售票資料亦顯示,約有5成青少年因文化幣而持續購票,逐步培養自發性的藝文參與習慣;國片除創造9829萬元票房,更有超過8成上映國片具文化幣消費紀錄,部分熱門國片票房金額佔比約達3成,對國片市場帶來實質助益。

文化部說明,為陪伴13至22歲青少年長達10年的文化探索旅程,文化幣APP於今全面升級「遊戲化」,攜手台灣角色IP包含「黃阿瑪的後宮生活(黃阿瑪)」、「啤下組織(黑啤)」、「啾啾妹」及「怪奇事物所(所長)」,打造具沉浸感的藝文冒險世界。使用文化幣同時,將透過蒐集IP聯名徽章、完成參與週簽到等任務,逐步由「見習生(Lv.0)」晉升至「傳說(Lv.5)」等級,並獲得加碼點數及IP周邊商品等,讓文化幣不僅能消費,更成為兼具趣味與成就感的遊戲體驗。此外,任務也依四季規劃「集章揭幕・國片隨行」、「青春表藝・精彩滿點」、「博物挑戰・藝文通行」、「書店巡禮・手藝綻放」等4大主題,引導青少年多元文化探索,累積藝文參與習慣。

文化部表示,出生日期在2004年1月1日至2013年12月31日,具中華民國國籍或符合資格的外國人士皆可透過簡單3步驟,「手機下載文化幣APP完成註冊」、「點選領取文化禮金」、「輸入個人資料通過驗證」,立刻領取、使用專屬文化幣,使用期限至今年12月31日止。沒有手機的青年,也可洽詢客服申請紙本QR-code,再至各消費點進行交易。