圖像角色IP經濟潛力極大,根據文策院調查,近七成民眾可以主動說出任一個台灣IP,並且購買率超過五成,其中民眾認知前三名分別為白爛貓、貓貓蟲咖波、彎彎。另,深入分析角色,動物最為大眾接受,其中貓派更略勝於狗派。
根據文策院在2024年至2025年期間調查,近七成民眾可以主動說出任一個台灣圖像角色,提示角色名稱與圖像後,超過九成都認識任一個。分析認識的角色中,有七成會追蹤,過半會消費,男性更有近半比率會參與角色活動。
平均每人喜歡2至3個角色,頻繁追蹤的角色數量為2個或甚至更多,顯示普遍涉獵廣,角色各自皆能吸引粉絲群關注與支持。近一步分析,女性認知角色個數較男性多;20至39歲對角色涉略較廣,並且消費行為不限於鍾愛角色,是支撐角色經濟的主力族群;15至19歲追蹤轉換購買比率較低。
各類型角色中,市場較喜歡動物類占比高達八成,女性偏好顯著;而物品擬人化比例也有15%,則是男性較為偏好。動物類中,貓派約有51%、狗派則是42%。 針對角色消費狀況,白爛貓、貓貓蟲咖波、晴天P莉、皇阿瑪的後宮生活屬於角色有高度認同、粉絲黏著度高;反之,白白日記、懶散兔與啾先生、Misa、變種吉娃娃雖然廣泛接觸力,但未形成高投入粉絲群。
過半調查民眾近一年有購買IP商品,角色貼圖仍為消費的大宗,且橫跨老中少年齡層。生活用品不僅目前購買率高,未來也仍具消費潛力的品項,3C配件與圖像角色的結合也深受消費者青睞。年消費中位數1,000元,有一半消費者介於300至3300元。
調查中有七成民眾關注國外IP,其中日本角色(如三麗鷗等)關注度高,部分民眾僅熟悉日本角色,顯示市場仍有分眾拓展的可能性。相較之下,近年崛起的韓國圖像角色,受眾集中女性、15-49歲族群,且該族群多數亦認識臺灣角色,與本土的活躍粉絲輪廓高度重疊。雖目前呈現多元喜好共存的狀態,未來仍須關注市場被重新分配的趨勢。
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平均每人喜歡2至3個角色,頻繁追蹤的角色數量為2個或甚至更多,顯示普遍涉獵廣,角色各自皆能吸引粉絲群關注與支持。近一步分析,女性認知角色個數較男性多;20至39歲對角色涉略較廣,並且消費行為不限於鍾愛角色,是支撐角色經濟的主力族群;15至19歲追蹤轉換購買比率較低。
各類型角色中,市場較喜歡動物類占比高達八成,女性偏好顯著;而物品擬人化比例也有15%,則是男性較為偏好。動物類中,貓派約有51%、狗派則是42%。 針對角色消費狀況,白爛貓、貓貓蟲咖波、晴天P莉、皇阿瑪的後宮生活屬於角色有高度認同、粉絲黏著度高;反之,白白日記、懶散兔與啾先生、Misa、變種吉娃娃雖然廣泛接觸力,但未形成高投入粉絲群。
過半調查民眾近一年有購買IP商品,角色貼圖仍為消費的大宗,且橫跨老中少年齡層。生活用品不僅目前購買率高,未來也仍具消費潛力的品項,3C配件與圖像角色的結合也深受消費者青睞。年消費中位數1,000元,有一半消費者介於300至3300元。
調查中有七成民眾關注國外IP,其中日本角色(如三麗鷗等)關注度高,部分民眾僅熟悉日本角色,顯示市場仍有分眾拓展的可能性。相較之下,近年崛起的韓國圖像角色,受眾集中女性、15-49歲族群,且該族群多數亦認識臺灣角色,與本土的活躍粉絲輪廓高度重疊。雖目前呈現多元喜好共存的狀態,未來仍須關注市場被重新分配的趨勢。