遊戲界每年度都有眾多新款大作和小品推出,不過玩家注意力極度分散的時代,在PC上發售數年的老遊戲仍舊經典不敗,根據知名市調公司NewZoo最新發布的2025年全球PC遊戲遊玩時數排行榜,包括《英雄聯盟》、《CS》等遊戲仍在佔據前3名,2006 年發行的《Roblox》平台則拿下冠軍,前20名中,只有《決勝時刻:黑色行動7》與《逃離塔科夫》是2025年發售。

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玩家愛罵還是愛玩 《英雄聯盟》排行第3

已經發行16年的《英雄聯盟》,2025年依然穩坐全球遊玩時數前三名,展現出驚人的社群韌性,2025年《英雄聯盟》除了仍受矚目的電競賽事外,全新模式「隨機單中:大混戰」討論度極高,將競技場增幅裝置完美植入單線地圖,在社群影音的推廣下,讓《英雄聯盟》除了積分競技外,玩家重新找回遊戲熱情。

▲《英雄聯盟》在2025年推出「隨機單中:大混戰」模式,深受玩家喜愛。(圖/Riot Games)
▲《英雄聯盟》在2025年推出「隨機單中:大混戰」模式,深受玩家喜愛。(圖/Riot Games)
《Roblox》強勢登頂 「遊戲界YouTube」名不虛傳

在本次NewZoo榜單中,以9.7%的壓倒性時數佔比奪冠的是發行於2006年的《Roblox》,與傳統遊戲不同,《Roblox》並非單一遊戲,而是一個強大的元宇宙創作平台,更有「遊戲界YouTube」的別稱,它允許玩家利用簡單的開發工具「Roblox Studio」自行設計遊戲。

目前《Roblox》平台上已有數百萬種由玩家原創的關卡與玩法。這種「由玩家創造,給玩家遊玩」的生態,讓它被譽為遊戲界的 YouTube,成為 Z 世代與 Alpha 世代社交不可或缺的虛擬空間。

▲《Roblox》平台上已有數百萬種由玩家原創的關卡與玩法,強大的元宇宙創作平台。(圖/Roblox官網)
▲《Roblox》平台上已有數百萬種由玩家原創的關卡與玩法,強大的元宇宙創作平台。(圖/Roblox官網)
在一片「老大哥」的包圍下,去年發售的新作《決勝時刻:黑色行動7》與《逃離塔科夫》兩款風格迥異的射擊遊戲,分別以1.8%和1.7% 的時數佔比殺入榜單,二次元風格與開放世界作品如《鳴潮》、《原神》也佔有一席之地。

綜合這份 2025 年的數據,全球玩家的遊玩習慣呈現明顯的「大作恆大」趨勢。前二十名中,多數是發行超過五年的老牌 IP,甚至連 2004 年的《魔獸世界》依然穩守 2.4% 的份額。對於開發商而言,如何像《Roblox》或《英雄聯盟》那樣建立持久的社群生態,顯然比單純追求發售首週的爆發力更為重要。

▲知名市調公司NewZoo最新發布的2025年全球PC遊戲遊玩時數排行榜。(圖/NewZoo提供)
▲知名市調公司NewZoo最新發布的2025年全球PC遊戲遊玩時數排行榜。(圖/NewZoo提供)
🟡2025全球遊玩時數排名

1、《Roblox》(2006): 9.7%
2、《CS2》(2023): 7.0%
3、《英雄聯盟》(2011): 6.9%
4、《Minecraft》(2011): 6.3%
5、《要塞英雄》(2017): 4.3%
6、《Dota2》(2013): 3.6%
7、《特戰英豪》(2020): 3.2%
8、《魔獸世界》(2004): 2.4%
9、《模擬市民4》(2014): 2.3%
10、《決勝時刻:黑色行動7》(2025): 1.8%
11、《逃離塔科夫》(2025): 1.7%
12、《鬥陣特攻2》(2023): 1.5%
13、《漫威爭鋒》(2024): 1.2%
14、《PUBG》(2017): 1.1%
15、《魔獸世界:巫妖王之怒》(2008): 1%
16、《俠盜獵車手5》(2013): 1%
17、《暗黑破壞神4》(2023): 1%
18、《鳴潮》(2024): 0.9%
19、《原神》(2020): 0.9%
20、《Apex英雄》(2019): 0.9%

資料來源:NewZoo