工研院今(8)日攜手文化部,於嘉義文創園區揭幕「文化科技 OpenLab」,以AI與XR技術為核心,打造文化內容從開發到市場驗證的一站式商模驗證平台,串聯創意發想、內容製作、沉浸式展演到商業測試,提供完整技術與場域支援,加速內容商品化與市場化。

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相較於傳統展演空間,OpenLab強調內容「可驗證、可複製、可擴散」,協助團隊快速優化商業模式,推動文化科技產業化。

本次同步展出多項應用成果,其中「Genraemon創意影片生成系統」透過AI生成工具,可將內容開發由數月縮短至數週;另展出宏達電(HTC)沉浸式VR作品《海之召喚》,展現台灣文化科技內容的多元應用與市場潛力。

工研院服務系統科技中心執行長陳慧娟表示,針對文化內容產業長期面臨製作成本高、開發期長及跨域整合不易等挑戰,工研院積極響應文化部「匯聚台流文化黑潮計畫」,致力於將生成式AI與多人走動VR等關鍵技術模組化、工具化,降低創作門檻,使非技術背景創作者亦能快速完成沉浸式內容開發,並透過OpenLab場域。

協助業者進行AR、VR、XR等文化科技作品的實證與驗證,讓內容可在單一場域內完成開發、測試到市場驗證,加速產業落地。嘉義具備深厚文化底蘊與完整場域條件,在政策支持下具備發展文化科技示範基地的潛力。未來工研院將以此為起點,串聯國內外資源,協助推動台灣文化內容產業升級,拓展國際市場。

本次三大亮點如下,AI生成應用落地,降低科技創作門檻,從影音製作到互動體驗全面升級在經濟部技術司支持下,工研院開發「Genraemon 創意影片生成系統」,創作者僅需輸入簡單指令,即可快速產出融合台灣在地元素的影音內容,大幅降低影音創作門檻。

其次,HTC《海之召喚》加持,科技大廠攜手共拓展演生態本次發表會亮點之一,為宏達電(HTC)在文化部資助下開發的沉浸式VR作品《海之召喚-海洋生靈祈願旅程》,並於現場限定展出,展現台灣在XR內容開發與沉浸式體驗設計上的技術實力。

第三,新創實證場域:從內容孵化到市場落地,加速文化科技商業化進程
OpenLab試營運期間已完成首波徵案導入,已輔導小羊社創、多盒心科技、哇哇科技、基地文化、嘉義大學、種種影像、錨點影音等七組團隊進行驗證與商業模式測試,透過場域與技術支援,加速由創作走向市場應用。

鍾泓良編輯記者

畢業於政治大學新聞系、英國愛丁堡大學民族主義研究所碩士
過去負責路線包括台北市政府都發局、工務局、產發局,衛福部、行政院;現今主責經濟部、國發會、主計總處、學研單位等
專門領域包括總體經濟、能源政...