《絕地求生M》搶先試玩 在手機上遊玩本家吃雞的樂趣

特約編輯-九艘跳

由韓國開發商藍洞所推出的《絕地求生》系列,毫無疑問是近年大逃殺風潮最成功的一員。這款作品不只是締造上千萬套以上的銷量,也讓這波「吃雞」風潮席捲全球,包括《荒野行動》、《APEX英雄》等作品,都可以說是受到《絕地求生》大成功的影響才會誕生的。

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而如今這個吃雞風潮的開創者,也終於是要正式在台灣推出手機版啦!這款《絕地求生M》是由騰訊旗下的光子工作室與藍洞合作研發,並配合行動平台優化了操作和介面等細節的全新力作。現在就讓我們趁著台版上市之前,先用陸版的體驗過程為各位搶先介紹一下這款作品吧!

《絕地求生M》與原作一樣是一款大逃殺遊戲,玩家將與一百名對手一同跳傘到地圖上,搜尋槍枝、藥品和防具,並彼此廝殺到最後一人(隊)來獲得勝利。遊戲中準備了絕地海島、冰封雪地、熱情雨林等多張地圖,玩家可以自由挑選喜歡的場景、並與最多四人的好友組隊,展開一場刺激的大逃殺。

另外值得一提的,雖然《絕地求生》原本的故事背景是死亡遊戲,但在手機版改為了軍事演習,所以擊倒對手只會有綠色的蒸氣(?),是一個相當和平的改動。

介面意外的滿乾淨的
介面意外的滿乾淨的
針對手機版進行的完整優化

一進入遊戲,就能感受到操作介面的確經過了相當程度的平台優化。不只是視角和人物移動的動作相當順暢,舉槍瞄準、翻窗趴下等操作很直覺,自動拾取物品和武器等手機大逃殺該有的設計也應有盡有。個人唯一不滿的是要幫槍枝更換配件的步驟有點複雜,且地圖上標點無法太精確,導致筆者常常跟隊友剛落地、或是標個位置就天人永隔。

瞄準很流暢滑順,輔助瞄準有起到一定程度的作用
瞄準很流暢滑順,輔助瞄準有起到一定程度的作用
雖然剛開始不太習慣,但改成四鈕控制的車輛很容易駕駛,當然也很好撞死人
雖然剛開始不太習慣,但改成四鈕控制的車輛很容易駕駛,當然也很好撞死人
可惜的是換配件個人覺得不是很直覺
可惜的是換配件個人覺得不是很直覺
而除了操作和介面之外,手機版的畫面和優化其實也相當不錯。雖然未必及得上使用電競PC的等級,但除了張數偏低外其實整體畫面表現並不差,且感覺有刻意把顏色對比給拉高,使得手機版比較能夠在那麼小的螢幕中看見敵人。

個人覺得顏色對比度有比原版高一點,即便沒拉遠視角也很容易看到人
個人覺得顏色對比度有比原版高一點,即便沒拉遠視角也很容易看到人
創意工坊與極寒模式

且雖然這次的手機版還沒有推出PC版的FOV,也就是第一人稱模式,但做為替代,手機版準備了「創意工坊」的「極寒模式」這種特殊的玩法。

要想吃雞,要先學會烤雞
要想吃雞,要先學會烤雞
在這種模式中,玩家除了武器和裝備外,還需要額外收集「柴火」跟「食物」兩種資源。同時也增加了「體溫」這項額外的數值。

除了電圈之外,每隔一段時間外頭就會有暴風雪來襲,玩家需要趕快前往附近的室內,使用身上的柴火來取暖。但由於柴火的數量相當有限,且生火時相當顯眼,所以玩家還必須狩獵地圖上的動物,獲得食物來燒烤,進而恢復失去的體溫,如果你一直放著體溫自然下降的話,很快就會像被電圈電到一樣迅速扣血倒地。整體來說算是相當有趣的新模式。

柴火也會成為戰鬥的額外誘因,畢竟暴風雪中無火可用幾乎等於死路一條
柴火也會成為戰鬥的額外誘因,畢竟暴風雪中無火可用幾乎等於死路一條
結論

 整體說起來,雖然不能說得上非常完美,但《絕地求生M》的遊戲體驗還是算相當不錯的。不只是畫面表現及格,遊戲操作和各方面的優化也都很完善,相信就算你不是原本的PC玩家,也絕對能夠快速上手這款遊戲。且遊戲現在已經支援了完整的RANK和大量的SKIN外觀,也支援了完整的模擬器遊玩功能(雖然筆者是用手機),有興趣的玩家不妨等台版上市後,一起來體驗一下在外頭吃雞的感覺吧!

《絕地求生M》事前登錄

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