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擔任劇本的施特朗曾在臉書上說,他們團隊三人(包含翻譯就是四個人),彼此之間從未見過面。「我們互不相識,彼此都是陌生人。不但從未見面,連語音通話都未曾有過,所有的製作,全部都是由傳訊息的方式(line和email)完成。」
為什麼要保持這種陌生的關係來製作遊戲呢?施特朗解釋說,因為它很了解這款遊戲的爭議性,一旦將來局勢有變,整個製作團隊可能就會因為做了這個遊戲被找麻煩,甚至被拘留起來。「做任何事都要考慮最惡劣狀況是我的信條,我本身不怕坐牢,但是我無法承受別人因為我的關係而坐牢。」
目前《血腥之日228》已經在Steam上推出試玩版,正式版預計於2020年1月12日推出。