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戰士:擁有相當不錯的抗打能力,還有反傷和減傷的技能,是前方衝鋒的重要角色,在城戰不能少的肉盾,而且戰士也擁有牽制技能,在成功控制對方後,還能進而削弱及使用狂戰士(有些會有負面效果)等瞬間強化爆發能力技能來造成敵人大量傷害。


神射手:遊戲中的遠程職業,可以靠拉打風箏敵人,而且有持續強化自身,削弱和牽制敵人的能力,以及利用中毒讓敵人持續扣血,使敵人更難以近身。在有足夠的裝備下,神射手也是最省水的掛機練功打寶角色,但在遇到突發事件的反應能力比較沒這麼好。


魔法師:同樣也遠程職業,而且魔法師是四職中有大量恢復技能的職業,還有各種輔助能力,以及強化自身或隊友的增益技能,只是通常強化自身以增加自保能力為主。此外,還有範圍輸出技能,以及牽制、清敵人增益和削弱敵人的能力,特別是還有針對不死機率消滅的攻擊技能。簡單來說,魔法師比較像是牧師和法師的合體,共通和專業技能加總也是四職業中最多,不過由於技能必需透過道具學成,所以能發展成這樣類型的魔法師,還是要靠玩家學會的技能而定,技能多時應變和支援能力相對也會提高不少。


刺客:近距離高傷害爆發角色,有自身強化能力,能增加傷害和生存能力,特別是透過回避在一定條件下還能短暫當成肉盾操作。而且技能中有不少削弱和牽制敵人的能力,還有出血等持續輸出傷害,而且出血技能如果搭配對方身上的中毒(神射手的「毒箭」),還能額外附加沉默效果,這在PVP時非常有效,能讓刺客加神射手成為場上最有機會秒殺敵人的可怕組合。


雷電模擬器讓您更好成長
對於這類硬核式玩法的手遊,長時間掛機和待在線上是非常需要,再加上遊戲並無離線掛機,所以模擬器一直開著也是比較常態的玩法。雷電模擬器較不吃效能,玩家可以長時間開著掛著,之後去進行別的事,也能利用遠端的方式連回桌面操作,還能不時切回來確保掛機角色不會出什麼意外。


遊戲在介面設計上也比較接近線上遊戲的規模,所以透過雷電模擬器玩起來也比較方便,會更好操作一點,而且模擬器也提供快鍵設定,玩家可以自己設定或使用已內建好的按鍵,必要時也很方便多開練分身小號。由於這類型遊戲非常強調血盟和社群互動要素,利用電腦打字還是比較便利,還能隨時注意全服、好友或盟內等各種訊息,讓玩家隨時上線交流都能跟上進度。


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