高雄電競嘉年華/近年高速發展!TESL營運總監林祐良:電競已成全球主流娛樂產業

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記者顏大惟/綜合報導

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由高雄市政府運動發展局、教育局、經濟發展局、青年局、毒品防制局共同主辦的 2020 高雄電競嘉年華今(11)日起一連3天在高雄電競館起開跑,首日率先登場的是「直播主培訓營」活動,找來產業界重量級人士接棒開講,向在場破百名的學生與觀眾分享第一手資訊與觀念。

首先由TESL營運總監林祐良以「電競產業概論」打頭陣。林祐良強調,遊戲電競產業如今已經成為全球重要的主流娛樂產業之一,不只在行銷遊戲上發揮作用,更已經成形成獨立的娛樂來源管道。

即使在全球已經是重量級產業,但林祐良指出,台灣電競產業目前還是較為依賴遊戲營運商投入、硬體產業贊助以及相關廣告收益等來源,電競產業重要收入來源之一的媒體版權與商品門票收入仍不成熟。

林祐良也說,電競產業已經逐漸發展出與其他產業高度連結發展的趨勢,例如DreamHack等大型活動就可以振興舉辦城市的觀光發展,但不論如何,要讓電競產業成功發展的唯一途徑就是積極與遊戲電競社群溝通,為此電競產業需要各領域的人才都投入其中,才能在未來有更進一步的發展。

熱情觀眾在課程結束後也特地向林祐良詢問問題。
熱情觀眾在課程結束後也特地向林祐良詢問問題。
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