知名英雄競技射擊遊戲《鬥陣特攻》(Overwatch)日前將遊戲名稱從《鬥陣特攻2》改回《鬥陣特攻》,在玩家間引起頗多討論,而暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)今(25)日稍早進一步公開,以《鬥陣特攻》為世界觀的全新手機遊戲《鬥陣特攻 Rush》(Overwatch Rush)確定開發中,不過並非「端遊移植遊戲」,而是從零開始設計、專為行動平台打造的俯視角英雄射擊作品。

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鬥陣特攻延伸手遊開發中 不採用FPS設定

據暴雪部落格的開發者更新消息,《鬥陣特攻 Rush》由全新專責團隊負責開發,與《鬥陣特攻》本體的團隊分開作業,預計採用俯瞰視角(Top-down),捨去FPS(第一人稱視角)模式,玩家能夠操作《鬥陣特攻》端遊角色,在風格相近的地圖中展開對戰。

▲《鬥陣特攻 Rush》預計採用俯瞰視角(Top-down),玩家能夠操作《鬥陣特攻》端遊角色。(圖/暴雪娛樂提供)
▲《鬥陣特攻 Rush》預計採用俯瞰視角(Top-down),玩家能夠操作《鬥陣特攻》端遊角色。(圖/暴雪娛樂提供)
《鬥陣特攻 Rush》玩法初探 4v4團隊戰為主

透過暴雪釋出《鬥陣特攻 Rush》的早期開發畫面,遊戲方式貌似以4對4團隊戰為主,包含類似據點控制模式的玩法,暴雪提到,《鬥陣特攻 Rush》將會在指定國家與地區測試,尚未確定上市時程,屆時測試內容將包含特定英雄、地圖與核心遊戲模式,確保穩定性並協助團隊蒐集玩家意見。

此外,暴雪強調,原先負責《鬥陣特攻》本體的團隊「Team 4」,未來將持續專注在PC端、主機端,推出新內容與賽季更新,《鬥陣特攻》更多玩法與改版計畫不會中斷;至於《鬥陣特攻 Rush》,玩家可將其視為拓展系列宇宙的支線。

暴雪《鬥陣特攻 Rush》的消息傳出後,各國玩家也掀起一番討論,有人認為「我還寧可出暴雪英霸手遊版」、「真正好玩且有改編手遊潛力的暴雪英霸放著不管嗎」、「端游好不容易有起色,真的要搞手遊嗎?」

不過也有玩家指出,手機逐漸成為遊戲市場主力,不受空間限制的特點,是各家大廠必須入場的考量,「因為大家都有手機,所以公司必須出」、「手遊好賺錢是不爭的事實,但玩不玩是玩家的選擇,市場會給出答案的。」