近日 PlayStation 被爆出推動新版「DRM(數位版權管理)」技術,透過 PS4、PS5 等平台購買的數位版遊戲,可能需要每30天進行一次授權更新才能繼續遊玩,引起玩家熱議,對此索尼終於回應媒體,強調這項技術並非「持續性」的每月點名,只是進行「單次核對」,玩家無須擔憂遊玩數位版遊戲的不便。
回顧整起事件,許多網友、YouTuber「MODDED WARFARE」在4月下旬發現,當玩家 PS4、PS5 主機上購買數位版遊戲後,遊戲的詳細資訊頁面多出了一項「授權有效期限」的說明,且標示有效期限的開始與結束時間。
由於數位版遊戲過往都是購買後就能隨心暢玩,但「授權有效期限」卻要求玩家必須在30天內連網驗證才能遊玩,導致玩家擔憂,「之後買數位版遊戲,是不是要每30天驗證一次,否則無法遊玩」,在遊戲體驗上多了許多限制和不便。
▲遊戲 YouTuber 發現,Sony 旗下的遊戲平台 PlayStation 在最新版本系統中,增加30天連網檢查機制。(圖/MODDED WARFARE) 在玩家、媒體不斷討論,爭議擴大後,索尼互動娛樂向知名遊戲媒體 GameSpot 強調,這項「DRM(數位版權管理)」技術,只會要求玩家在首次購買遊戲、或特定需要驗證的情況下,進行「一次性」的連網授權檢查,只要完成程序,未來依舊可以正常離線遊玩,不會因為未連網而遭鎖定。
索尼強調,這個驗證機制只針對2026年 3月系統更新後,玩家購買的數位內容,舊有的遊戲並不受此次授權檢查變動影響;而推動驗證機制的主因,則是避免部分玩家在買了數位版遊戲後,會利用斷網申請退款的漏洞。這場因資訊表達不對稱的爭議,終於劃下句點。
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由於數位版遊戲過往都是購買後就能隨心暢玩,但「授權有效期限」卻要求玩家必須在30天內連網驗證才能遊玩,導致玩家擔憂,「之後買數位版遊戲,是不是要每30天驗證一次,否則無法遊玩」,在遊戲體驗上多了許多限制和不便。
索尼強調,這個驗證機制只針對2026年 3月系統更新後,玩家購買的數位內容,舊有的遊戲並不受此次授權檢查變動影響;而推動驗證機制的主因,則是避免部分玩家在買了數位版遊戲後,會利用斷網申請退款的漏洞。這場因資訊表達不對稱的爭議,終於劃下句點。