《週刊少年JUMP》前總編輯鳥嶋和彥近日在義大利「拿坡里漫畫節」公開批評現代少年漫畫「全是Crap(意旨垃圾、爛貨)」,甚至直接點名《鬼滅之刃》、《咒術迴戰》、《鏈鋸人》等作品,引發動漫圈兩派論戰。不過,比起單純批評漫畫內容,許多動漫迷更認為,鳥嶋和彥真正不習慣的,其實是「少年漫畫主角的改變」。

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鳥嶋和彥:現在漫畫閱讀門檻提高

鳥嶋和彥直言,過去的《週刊少年JUMP》更強調閱讀流暢度與角色魅力,希望讀者能快速進入故事,但現在太多少年漫畫的文字量、旁白越來越多,閱讀門檻提高,「一頁漫畫應該要在3秒內看完」,過多「解釋性對話」成為這些作品的通病,直指熱門的《鬼滅之刃》、《咒術迴戰》、《鏈鋸人》他都不喜歡。

▲《航海王》魯夫為經典王道漫畫主角,圍繞著「友情、努力、勝利」等核心精神。(圖/翻攝OnePiece台灣站)
▲《航海王》魯夫為經典王道漫畫主角,圍繞著「友情、努力、勝利」等核心精神。(圖/翻攝OnePiece台灣站)
「友情、努力、勝利」 曾是《Jump》黃金公式

回看過去《週刊少年JUMP》的核心精神,長年圍繞著「友情、努力、勝利」,像是《七龍珠》的孫悟空、《航海王》的魯夫、《火影忍者》的鳴人,這些經典主角幾乎都有共同特徵「個性陽光、目標單純、熱血成長、為了夢想」不斷變強。

即使遭遇挫折,故事整體仍充滿「只要努力就能成功」的正向感,直接讓過去的 Jump 漫畫閱讀門檻相對較低,小學生也能快速進入故事世界。然而,近年的少年漫畫卻開始走向完全不同的方向。

▲近年熱門作品中的主角,像是《咒術迴戰》的虎杖悠仁,許多角色都帶有強烈創傷、壓抑與迷惘感。(圖/《咒術迴戰》官方X)
▲近年熱門作品中的主角,像是《咒術迴戰》的虎杖悠仁,許多角色都帶有強烈創傷、壓抑與迷惘感。(圖/《咒術迴戰》官方X)
現代主角不再陽光 「創傷感」成新世代主流

近年熱門作品中的主角,越來越少出現像魯夫、鳴人這樣典型的熱血少年。像是《咒術迴戰》的虎杖悠仁、《鏈鋸人》的淀治、《進擊的巨人》的艾連、《怪獸8號》的卡夫卡,許多角色都帶有強烈創傷、壓抑與迷惘感,為了讓讀者融入劇情,現在的少年漫畫才多了更多所謂的「解釋性對話」、「回憶片段」。

此外,故事核心也從過去的「我要成為最強」,逐漸變成「我為什麼活著?」、「正義真的存在嗎?」、「努力一定有回報嗎?」甚至開始大量出現角色死亡、灰色價值觀、無力感、情緒崩潰等壓抑的感受,讓人不禁感嘆「以前 《週刊少年JUMP》賣的是夢想,現在賣的是情緒。」

▲「JUMP+」的作品中《怪獸8號》與過去傳統《Jump》少年王道路線有明顯差異。(圖/羚邦亞洲臉書粉絲團)
▲「JUMP+」的作品中《怪獸8號》與過去傳統《Jump》少年王道路線有明顯差異。(圖/羚邦亞洲臉書粉絲團)
「JUMP+」出現後 漫畫風格開始全面轉型

除了讀者口味改變外,《週刊少年JUMP》本身也正在轉型。近年集英社大力發展數位平台「少年Jump+」,也讓更多實驗性與成人向風格作品開始崛起,包括《SPY×FAMILY 間諜家家酒》、《怪獸8號》等,都是與過去傳統《Jump》王道路線有明顯差異的典型案例。

此外,動畫串流平台興起,也讓漫畫逐漸朝「全球市場」發展。現在一部熱門漫畫的價值,早已不只來自漫畫本身,而是包含動畫、劇場版、公仔、手遊、聯名與全球授權等龐大商業鏈。

老一代漫畫人真正不習慣的 或許是「時代變了」

因此,鳥嶋和彥這次的發言,或許真正反映的並不只是「現代漫畫不好看」。而是當年的《週刊少年JUMP》,曾經代表著一個單純熱血的少年漫畫時代;但如今,當漫畫開始面向全球市場、成人讀者與情緒世代,現在的《週刊少年JUMP》,早已不是過去的《週刊少年JUMP》了。